|
大杂侩里搞阶级斗争,这套有利有弊。好的是强化竞争,打压低宝,捧起高宝,既驱逐了低消费,降低了运营成本,又卖了好价钱,短期而言实现了利益最大化。不好的是如同打了生长激素降低了潜力和寿命,中低玩家被迫跑路,新玩家也被赶跑,注意主要不是新手难上手的原因,而是门槛太高,望风而跑。所以你发现三国策似乎没推广的,因为这套机制根本就是排斥中低端,尤其新手这种人群的,推广也是白费力。所以分级永远只能 说说,分级了多玩低宝去了,高宝怎么办?
这种思路就是短期暴利模式,其实10年已经挺长了。改革的话也就不是三国策了,连现在已经适应的剩余那部分玩家反而会丢失,所以说世上没回头路,当初怎么决定,后面就有什么结果。因果报应。 |
|