三国策论坛

       找回密码
    登录  立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: zh030518
打印 上一主题 下一主题

[吐槽] [已回复]宝物分级,能拯救三国策吗?

[复制链接]
11#
发表于 2016-08-28 16:44:53 | 只看该作者
大杂侩里搞阶级斗争,这套有利有弊。好的是强化竞争,打压低宝,捧起高宝,既驱逐了低消费,降低了运营成本,又卖了好价钱,短期而言实现了利益最大化。不好的是如同打了生长激素降低了潜力和寿命,中低玩家被迫跑路,新玩家也被赶跑,注意主要不是新手难上手的原因,而是门槛太高,望风而跑。所以你发现三国策似乎没推广的,因为这套机制根本就是排斥中低端,尤其新手这种人群的,推广也是白费力。所以分级永远只能 说说,分级了多玩低宝去了,高宝怎么办?
这种思路就是短期暴利模式,其实10年已经挺长了。改革的话也就不是三国策了,连现在已经适应的剩余那部分玩家反而会丢失,所以说世上没回头路,当初怎么决定,后面就有什么结果。因果报应。
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

12#
 楼主| 发表于 2016-09-01 17:02:44 | 只看该作者
官方对分级最大的担忧就是怕流失高端玩家,个人感觉影响基本没有吧,习惯砸钱的玩家不会去玩低端宝局。
现在的问题是中间玩家没路可走,多数选择离开。
不管那个游戏,中端玩家才是最大群体,虽然贡献不一定有高端玩家多,但人气必须来自于中间的这部分。
三国策的维护成本相比其他游戏,要低的多,本就是一个长线游戏。现在的做法是饮鸩止渴,思路不变必死!
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

13#
发表于 2016-09-02 18:30:32 | 只看该作者
呜呼哀哉            
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

分享按钮
快速回复 返回顶部 返回列表