三国策这个游戏最大的特点就是已经超越了游戏的范围,不是褒奖官方,而是官方出台的一系列政策和活动对玩家产生了影响。这个游戏一步步将玩游戏的人带向政治和权谋的甬道,可能话说的有点过,但的确是这样。看看出现过的一幕幕情景悲喜剧就知道了。这也是为什么这个游戏的玩家年龄段偏高的原因:心理上的战斗已经超越游戏中的乐趣了。 之前月卡用光了就一直没充,快一个月了。上论坛看看才知道发生的事情还真不少。一直很佩服挥戈内部的团结,给人的感觉就像是你们都在一个地区,特别近。可没想到还是发生分裂的状况。不过这是必然的趋势,一辈子游戏的集体不可能,官方这样下去早晚倒闭,分开也是迟早的事。看开点吧 。 再招人烦的说几句,游戏本来是开心的,图一轻松。如果让心情压抑还不如不玩。这个游戏能吸引人的地方是它的斗智这方面,让玩家不是简单的操控鼠标来随便打发时间;但确是把双刃剑,它带来的另一方面是身心疲惫。 之前不是你们团的兄弟,现在你们分开了我也不是你们团的兄弟,但毕竟白马1内测就一起玩的,你不认识我我还认识你们呢。其实无论在哪,曾经是朋友就应该永远是朋友,如果感情不合无话说,但如果不是感情不合就不应该让其他的事物左右自己的感情--交友的心情。12楼lovelcr说的没错,子义兄说得更有道理:谈不上亲者、仇者,分开了也和和气气。有波澜要尽可能压到最低,就不要再掀起更大的风浪了。那样会让人开笑话的。 帖子沉下去、心情归于平淡。一睁眼天空还是那样颜色。 南方潮、北方干、西北多黄沙。
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