反弓之章:
最近大家似乎蜂拥交扬二州,动辄出入5,6队铁弓,场面着实吓人,但俗话兵无常势,水无常型,一招鲜吃遍天显然是不可能呢,所以我抛砖引玉,希望大家将自己对付弓兵的方法贡献出来.
弓的优势是在满气时先动的几率最高,合击威力大,克所有其他兵种,以及其远程攻击.所以在出现3只以上弓兵组成的弓群时,的确是非常令人头痛的.特别是现在一般弓群都会配备1-2只仙刀随时加气,更使得它望而生畏.但弓群也并不是天下无敌,正所谓尺有所长,寸有所短.
先来看看先动的问题,这是弓最大的优势之一.但善加利用也可以使之成为劣势.方法是采用1-2队有埋伏计的枪骑在弓群来路上且战且走,利用弓先动的特点让它自撞我军,发挥枪骑移动优势,或以1无埋伏兵为诱饵,用有埋伏兵在中间让它自撞,在前期消耗弓或仙的士气.这几只部队很可以会被消灭,所以,一般我都用垃圾将.这里的难点是要算好距离,需要大家在实战中自己总结.
弓群的威力主要是体现在合击之中,虽然克其他所有兵种,但反过来其他所有兵种也克它.所以我们只要能不让弓群连动,就能分而歼之.这里就涉及到走位问题,而弓的远程特性恰恰又能让我们在这上面大做文章.我的看法是破弓需用混合兵种,比如刀枪或者刀骑,发挥枪骑的移动优势,配合仙刀或法刀.战前适时在野外先埋伏1队兵,将来可以从侧翼或后方出击,攻击对方仙将或截对方粮仓.战斗开始以1-2队兵从正面直冲弓群,以消耗其气,其他兵从2侧包抄.既然弓需合击,我们就要调动对方,使之分散开,那么战局就会向有利于我们的方向发展.而打击弓群的首要任务是要打掉其士气,情愿不消灭1队也要先打气高的弓,而仙将当然更是必须打击的对象.枪骑可利用移动优势一进一退,配合后方仙将不断打击.而只要是没被射掉的兵,都可以发挥其作用,或攻击耗其气,或走动卡其位,或停留拦其去,有时甚至可以建粮阻其走位.
一家所言,不足为凭,希望大家踊跃发言,找到真正可以克敌制胜的妙计[em05] |