没有无敌的兵种,没有无敌的玩家,没有无敌的宝物,运气加策略! 热爱自由和简单,因而喜欢来去如风的铁骑,累的时候会用简单决定胜负的交州。 兵法云知己知彼百战不殆,打法是有针对性的,对各个州要有一定的了解。骑对弓的最大杀伤就是压制,骑跟成型的弓兵群打我以为胜算小于50%,打的好可以让对手的弓出不来。玩弓的跟出恭是差不多,打一城拉一驮,慢慢弓愈打愈多,怕怕的。 当然对于大局其实最好能形成以多打少,骑因为机动性这里很有优势。 这里讨论的都是基于一般情况,有时候没将没骑,那玩骑再厉害也是枉然,那就到了穷则思变的时候了。 地形和兵种就已经决定一半胜负了。 |