以下是引用千里寻貂婵在2006-10-9 8:44:00的发言:
1.没错,政变是游戏规则之一,但衡量一件事情是否合法合理不是由游戏规则就能评定的.搞过计量的人都知道,卡尺是衡量长度的工具,但用卡尺量出来的长度不一定是正确的,其原因是卡尺本身有可能是失准的!也就是说,你拿这个游戏的规则来衡量此次事件的合理性合法性,首先要确认的是这个游戏规则本身合理不?合法不?
先说其合理性,有好多游戏是允许PK的,被杀是要掉装备掉钱的,所以在游戏中PK也就成了常事,按某些人的逻辑就是所有PK一定是合理的了,是值得鼓舞和支持的了!但是请不要忘记"恶意PK"这个词的出现,请不要忘记"红名"规则的出现,请不要忘记"通缉犯,游戏监牢"等的出现.这些都是因为"PK"本身的乐趣性被某些心术不正的人利用来牟利,破坏了和谐,因而对这些"恶意PK"者的惩罚.规则开始设置有问题了,所以更正了.另一个说法就是游戏的导向问题,如果游戏规则是允许不正当,恶意行为横行的话,我认为这个游戏开发者经营者是要负社会责任的!不要把我们的社会带向罪恶好吗?不要向正义亮红灯给邪恶开绿灯好吗?
此次政变明显是恶意的,是破坏别人的劳动成果,烧杀抢夺的强盗行为,为什么要这么定义?还是那句话,把此次事件拿到社会大环境来谈就行,不要局限于游戏规则!如果你还不能明白的话,我只能说声抱歉:你已经无药可救了.
至于其合法性我不想多谈,法律这个东西和情理之间的关系是很复杂的,法律是人为制定的,大家都知道目前有关"网游"的法律是不健全的.....再说法律还没必要制定到这个小事情上,所以根本还谈不上合法不合法的问题.
2.政变早在策3时代相信是存在,官方也是不作处理的,没错.但官方还没资格来做公正官,他不处理,他默认的东西不等同于正确!这个道理不再多说,关键是要看看这个"策"是不是所谓的三国"策"中所提倡的"策".词有贬义词褒义词之分,人有好人坏人之分,东西都有好东西坏东西之分.......同样是达到摧毁和攻击对方的手段,有卑鄙的也有光明正大的,采取什么手段要看你的价值取向了.有人喜欢做"坏人"有人喜欢做"君子",各有所好,也不能强求.但是"认贼作父"的人要求大家都"认贼作父"就不对了!阴谋就是阴谋,是贬义的,怎可和策略等同而论?
3.既存在之则合理之,这个嘛~~呵呵,其真实含义好象我这个平凡之辈还没搞懂,只有点模糊的概念,不敢班门弄斧了,但绝对不是那个简简单单的字面上的"存在就合理",要真是这样那还搞个P啊~~一切都是合理的,还要不合理这个词干吗?
4.政变是军团管理者的疏忽,这点也没错.但是不要偷换概念,军团管理者的疏忽是到导致政变的原因之一,但绝对不是根本原因,有人存在不轨之心才是根本,游戏规则不合理才算其次,军团管理疏忽算其三.很简单的比喻:你居住的地方政府不作为,盗匪横行,警察视而不见,很不幸你家失窃了,而此时你会认为主要原因是你没防范好吗?回到上面的问题,就是失窃主要原因是盗匪太多,如果没盗匪,你,门窗都不要也没事,其次是政府警察不作为(等同于规则允许),最后才轮到检讨防范问题........明白?
5.其他的理由随时恭候,很抱歉的是本人嫉恶如丑,有时候措辞会严厉些,敢提就要敢接受哦.
监于以上,本人认为此次政变并不合理,但是游戏规则已定,管方无法处理是可以谅解的,但绝非等同于赞同,此事件值得检讨,此游戏规则应当修改,支持此事件的人应当受到严厉的批评.至于如何检讨,如果修改规则好多朋友已经写了不少意见了.请官方好自为之.
关于大乔的言论.....虽是老朋友了,但还是不太好意思苟同.呵呵~~不想多说,看的懂上面的内容的人心理最明白.
你写的确实不错 我也就你的观点此妄论两句
1 传奇里的恶意PK与策4里的政变不是一码事 分析如下:
恶意PK是无法防范的 弱小的玩家不可能只在安全区不出来 策4里的政变是有防范的机会的
一般PK是利益驱动 恶意PK是心理变态(以杀人为乐的变态狂)导致的 所以这会影响到许多人的道德底线 不得不用红名规则加以防范
政变只有一个原因:利益的驱动 目前还没有以“花大力气去政变他人为乐”的心理问题者 无需用规则加以防范
道德只能去衡量人的行为方式 但不能以道德标准去衡量策略之术
2 阴谋本就是贬义的 他不符合道德且损害了别人的利益 阳谋是褒义的 它虽然符合道德却同样损害了别人的利益
正面战场的交锋固然光明正大 但阴谋诡计同样可取 自古以来这样的例子举不胜数
同样是那句话 在个人行为上用阴谋的人是“坏人” 在策略上用阴谋的人不能称之为“坏人”
3 我没说过“存在既合理” 请明察
4 同样是个人行为与策略的不同 你举的例子说的很对 但那不是策略 所以责任自然不应该在受害者 但策略的对决失败者是要负责任的
谢谢你称呼我为“老朋友”
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