三国策论坛

       找回密码
    登录  立即注册
搜索
楼主: yykg2
打印 上一主题 下一主题

[原创]版主滚,一个建议,大伙阅

[复制链接]
11#
发表于 2006-10-11 16:09:00 | 只看该作者

回复:(yykg2)[原创]版主进来,一个建议,请阅

建议是不错的,原来咋就没想过呢?不过,现在自己会算了,也就忘了这个想法了,今天新朋友提出来了,你们到是给个回复啊?顶顶顶,

俺娘说了,骂人的都不是好孩子,但有些时候,憋不住了就想骂-------------------------真他娘,----------------------------你在哪儿啊?该回家做饭了!

[em07]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

12#
发表于 2006-10-11 16:49:00 | 只看该作者
我也给顶下!
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

13#
 楼主| 发表于 2006-10-11 17:37:00 | 只看该作者

如果要算的话,干脆那个表示范围的格子也不要显示得了,都去算得了

既然有个范围的格子,又搞个东西挡住

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

14#
发表于 2006-10-12 13:06:00 | 只看该作者

好提议,不过这个游戏需要改进的地方太多了。

为什么中国人设计的游戏总是那么不尽如人意呢?

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

15#
发表于 2006-11-01 03:10:00 | 只看该作者
[em01][em02][em03][em04][em05][em06]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

16#
发表于 2006-11-01 08:01:00 | 只看该作者
为什么非要看到 你连自己的妖兵或者仙兵自己走的位置都记不住 还用什么妖
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

17#
发表于 2006-11-01 08:05:00 | 只看该作者
有时地形的影响,也不好算.有时也来不极算.因为一堆人.一放下去,中不中马上明白.
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

18#
发表于 2006-11-01 08:14:00 | 只看该作者
以下是引用ycaixwz在2006-11-1 8:01:00的发言:
为什么非要看到 你连自己的妖兵或者仙兵自己走的位置都记不住 还用什么妖

你这话和这个有什么关联吗.我听不明白.

我也算老玩家了.这个确实是个问题,虽然问题不大.有时一大堆人.你不能一个个算吧.有多少时间给你算呀.把妖的格子放下去,妖不妖中谁都很清楚了.之后还才有时间让人考虑妖谁,妖哪里.

当然.一两个人哪当然不用这样考虑了.我说的是一堆人时.又或都两三个人站得很开时.

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

19#
发表于 2006-11-01 08:16:00 | 只看该作者
nnd
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

20#
发表于 2006-11-01 08:33:00 | 只看该作者

其实只要你在看不见是几格时 点取消再点妖 那个挡住你的对话框位置就变了的 自己试试把

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

分享按钮
快速回复 返回顶部 返回列表