上面很多人质疑并洲的防守能力.都是因为并洲的训和高训洲的训有差距.那我问你们训的差距会有多大?
就拿凉洲来对比把,枪骑训之间的差距是55,实际兵出来后,攻防差距在12以内.(一样的将带一样的宝的情况下).而骑枪兵克指数是15,所以对骑不吃亏.
好了,在这个条件下,我来谈一下并洲的防守.假设敌人2家骑洲,和你有一城之隔的距离,也就是不能第一季度就对你发起快攻.只能在第2季度对你发动快攻,为什么要假设这个呢.因为如果是没城相隔的距离,第1季度2家就对一家发动快攻,不管你是什么洲,都守不过第2季度.而假设这样的情况,才有可讨论的余地.而这样的情况也是秋猎典型的快攻局.
1季度,出2枪养气.2季度任命军师,建2阵.前2季度的指令就是这样下的.战斗方面,2种选择,一种是路上把一家骑堵在外面,一种是在城里绕阵拖时间.我倾向于2者结合,就是把骑堵外面后,不要和对方纠缠,再撤回城.开始绕阵拖时间,拖延2家4骑的汇合时间.只要拖到3季度行政阶段,就可以多3指,有机会把阵补齐是最好,不行的话,出2骑,这样你就有4兵了,在兵力个数上就不吃亏了.这2兵可以帮你合击,也可以帮你死守出兵口,他就算要砍死你的兵,站上出兵口,也要浪费几个月的时间.这样为你拖到第4季度增加了不少机会.那你又多了3指防守指令.当然如果第2季度,4骑敢不管你2枪,强踩一个阵,围你城.那我想你的2枪也不是吃素的,合击一个骑.毕竟骑下城能力还是差,需要多次打击,才能下城.那有人又说了,4骑能让你2枪活着吗?如果你的运气这么背,在第2季,主力枪就被灭了,我想你就是选了青洲,你的枪也活不下来.
上面只是说一种情况,还有很多情况,那防守方式也不同,但防守原则都是那样.
青枪和并枪的训差是50点,也就是10点左右攻防差距,凉骑和并骑的训差是45点,也就是9点左右攻防差距.我想一个防守能力强的秋猎选手,这点差距是不会放在心上的.
但并洲比凉洲,青州要灵活的多.可以依据对手兵种来出相应的兵,不能不说这是并洲的一个优点,而且并洲的兵力足够提供出4队将近200训的部队,对于卡出兵口,也是一个好处.如果巧合的,你的主力带宝将被打伤害回城,在第3季度,你还可以调整宝物,再出2队带宝主力将.而凉青的主力一旦被灭,就挺尴尬的了
秋猎的训差的威力没有群英训差威力大,秋猎早期主要还是以迅速集中兵力打击对方,中期快速出营控局为主.队之间攻防的差距不是致命的,而队营之间差距才是致命的.
用什么洲要根据自己的特点来选,如果你是攻强守弱的选手,可能并洲对你来说,不是一个好的选择,因为并洲挺考验选手的防守能力的.
上面只是并洲的一些理论,不过实战中已经证明这样的理论的正确性
三国策成名选手独孤宏在他的回忆录里面不就说,他哪次在铜雀台服务器拿秋猎小组冠军的秋猎中,他用的就是翼洲吗.那训可是更低.140训的骑,对抗起来更吃亏.
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