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楼主: 沁园春雪
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[活动]《三国策V》封测抓虫有礼

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191#
发表于 2007-11-30 14:11:00 | 只看该作者

主题:角色由三星升级为四星的通知书的BUG

时间:2007年11月29日22:00时左右>>

人物化名:邓爱>>

所用地图:汉中争夺战>>

战局模式:对局>>

具体描述:我的邓爱在打玩汉中争夺战后,本局战功为1500左右,从三星升为四星,退出战局后,系统自动发个祝贺的通知书,之后通知书就黑屏了,人物还可以移动,但是这个对话框一直存在,无法关闭,我只好退出游戏,重启游戏.

所在《新三国策V》服务器:三国策V,内测服>>

所在《新三国策V》人物化名:邓爱

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192#
发表于 2007-11-30 14:11:00 | 只看该作者

主题:1.看不见敌兵;2.不能断线

时间:2007.11.30 13:50

人物化名:火凤凰

所用地图:汉中争夺战

战局模式:积分赛 8VS8

具体描述:同盟董卓2月和敌方公孙(主城南乡,副城上庸)开战(弓攻击上庸),3月董卓刀踩上庸41位,满气2弓分别在62、71位射城。换季1月开始时看不到上庸有人,2弓射城,突然出现诸葛亮刀在上庸44位91士气发妖混乱。在诸葛亮发妖之前我们同盟的人谁也没有看到上庸44位有人。诸葛亮91气也说明踩线不能断气。

所在《新三国策IV》服务器:天荡山(今天起就不存在了,变成桃园义了,伤心)

所在《新三国策IV》人物化名:冰晶

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193#
发表于 2007-11-30 14:20:00 | 只看该作者

主题:头像问题

时间:2007.11.30 12:20-12:50

人物化名:火凤凰

所用地图:4个基本任务

战局模式:无

具体描述:吕布画卷、孙策画卷、袁术画卷、司马懿画卷里的头像与策V新的吕布、孙策、袁术、司马懿头像不相符。(新孙策太难看了,还是旧的顺眼)

所在《新三国策IV》服务器:天荡山(今天起就不存在了,变成桃园义了,伤心)

所在《新三国策IV》人物化名:冰晶

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194#
发表于 2007-11-30 14:25:00 | 只看该作者

主题:强烈建议

时间:2007年11月30日

人物化名:柳梦璃

所用地图:无

战局模式:无

具体描述:策5现在正处于内测阶段,但游戏人物的属性都不满,新出来的宝物也没有,大家的时间有限,内测时间也是有限的.既然现在大家不存在任何的利益关系,为什么要以抽奖的方式来给少数的人奖励属性和宝物呢?我们大部分是三国策的老玩家,我们积极的参与内策,但这样纯粹是浪费大部分拿到内测号玩家的时间,起不到互动的作用.到最后结束时也只有少数玩家有一点点体验,大多数都没法体验策5.你们的目的也没有达到.所以我强烈建议官方能够将所有内测帐号属性+满,象卧龙杯号的形式,每个号提供2套体验宝,50万策.这样大家才能真正有所体验.

所在《新三国策IV》服务器:虎牢关

所在《新三国策IV》人物化名:柳梦璃

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195#
发表于 2007-11-30 16:05:00 | 只看该作者

为什么不给我发

我也写啦,为什么不给我发呢,气死我啦
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196#
发表于 2007-11-30 16:11:00 | 只看该作者

补粮的问题

补粮的问题:11月29日晚23点左右我(游戏呢称:济南王)和朋友玩棋盘8人对战的时候,我在23(孙权)袁术在12.我用2弓下了22后出一黄盖刀就发现气很底.看小地图两成之间没有连线(路上没人)我的兵也不补粮.一打了2月后我22的成还剩45气.后被另一对家一刀下了22成23主城掉一半气被下.[em06][em06]
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197#
发表于 2007-11-30 17:43:00 | 只看该作者

主题:建议

(1)希望取消小喇叭在战斗时间的显示,很影响作战时候的交流。

(2)过新手任务,回答最后的小问题时,输入验证吗的时候,验证吗有移位不清楚的现象。

(3)建议全部满属性进行对仗,否则失去意义。

(4)感觉新的蛮族兵种在设计感官上还是有所欠缺,蛮族刀兵看起来非但不雄壮,更像个“采药的老头”;有朋友说,狼骑兵看起来像开摩托车,弓兵像个“花蝴蝶,或者是5彩笔”;象兵倒是蛮可爱的,哈哈!!

[em01][em01][em01][em01][em01][em01]
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198#
发表于 2007-11-30 17:53:00 | 只看该作者

对了,另外建议,对于蛮族兵的功能进行增加,

现在除了撞击敌方部队不掉气以外,没有别的优势,这个对于弓兵而言最有优势,其他兵种相对可用性小,建议,根据刀枪骑的优势,相对增加一些特别的功能,否则就失去了优势,因为我 在用骑兵时,拿马腾,带300训狼骑兵,仍然打不过曹操的300的铁骑兵,加强兵种的变化,更应该强调丰富在作战时的特殊功能,让弱主增加在对抗中的实力,让战斗更加刺激,否者就失去了意义。如果用了蛮族兵仅仅是撞上不掉气,我觉得,还不如不用。

[em02][em02][em01][em01][em01]
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199#
发表于 2007-11-30 18:17:00 | 只看该作者

主题:发现玉兔>>

时间:2007.11.30 18:00>>

人物化名:火凤凰>>

所用地图:祁山之战

战局模式:积分赛 8vs8>>

具体描述:战局到20分钟左右,系统提示“发现玉兔”。出来后察看物品栏,有1个1/1的尊王鼎,鼠标点上去提示“嫦娥的玉兔”。

所在《新三国策IV》服务器:天荡山

所在《新三国策IV》人物化名:冰晶

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200#
发表于 2007-11-30 18:23:00 | 只看该作者

主题:军团长奖励功能无效

时间:11月30日18:15

人物化名:司马大帝

所用地图:

战局模式:

具体描述:没有收到过军团长奖励,军团人气、综合都在前10

所在《新三国策IV》服务器:电信三度关山

所在《新三国策IV》人物化名:司马大帝

附:军团长奖励机制:

游戏中军团长为军团作出的贡献最大,因此本次军团功能完善机制中也加入了对军团长的奖励机制。每次例行维护后,皇榜综合排名前20名的军团长,其所有团员(包括军团长在内)如果在游戏内用合法游戏点数兑换汉玉币,官方将会额外计算此兑换汉玉币的百分之二作为奖励发放给军团长(举例:该军团有成员用点数兑换了500汉玉币,则官方将额外奖励10汉玉币给军团长)。

游戏系统将在每日000-100游戏时间段内,自动将前一日团员兑换的汉玉币奖励发放给军团长游戏角色

备注:汉玉币奖励最少为1点,不进行四舍五入计算。即团员每兑换50点汉玉币奖励军团长1点汉玉币。

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