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除了这种团体赛,能不能组织一些个人赛,这样可以调动所有玩家的积极性,具体建议:1、个人报名(可以规定一些条件,扣取一定战功或金钱);2、玩家随机组合进入比赛地图,成绩按个人每场比赛的得分各自计算;3、在规定的时间内只要打够规定场次就行,最后计算总分排出个人名次(比如在1个月内打够20场比赛)。如果这样大家就会很方便,可以根据自己的时间来灵活安排,而且参与人数会很多,对游戏的气氛活跃和推广都会有很好的促进。有广大玩家参与的活动才是成功的活动啊,说的不一定对,供参考。谢谢!
新区30W战功的玩家也难找啊,有的都是天天刷战轼的人
秋猎按现行的模式的话根本就没其他玩家的事了,都是几大行会的人在玩了,我建议是不是采取设一个挑战关在一定时间内开放,每人有三次机会,打赢了就有进行秋猎的机会,有机会的玩家每人一个牌子,在一定时间内开放官方的1V1单条,有牌子的玩家可以随时进入建关比赛,输的人失去牌子失去进行秋猎的权利,赢的人取得输的人的牌子在规定时间内交给NPC进入下个回合的单条,规定时间没有交牌子和失去牌子的就算出局,
建议:战功和策币的比例不要定在1:1,军团一般都是战功多,策币少,打仗得到的策币本来就比战功少,
还要买宝、修宝,战败、有人逃跑、还得不到多少策币,但宝却照常消耗,能积累的策币就更少,愿意捐给
军团的就更加少,秋猎要策币,以后挑王、洲战都要策币,军团哪里来这么多策币?
因此,建议所有军团参加的比赛都只用战功竞标,不要策币了!!
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