目前新策6需要改进的几点: 1、增加物品栏的自动调整物品功能 和 物品加锁功能 2、增加人物的外形变化功能,推出些变身卡、衣服等等 3、战局里为了增加趣味性,应该加入城市的农田开发(影响粮食收入)、商业开发(影响金钱收入)、防灾系统(预防自然灾害)、人口的开发(影响征兵的数量) 4、战局指令的改进:一个主城3个指令,多一个或两个附城多加一个指令 5、可以对敌方武将进行劝降、离间,挑拨等功能,设立武将忠诚度,执行劝降的武将智力和魅力以及君主的魅力越高成功的几率越大 6、武将带兵出征可以增加阵型选择功能,比如长蛇阵(移动速度增加,但是防御攻击若,用于快速救援)、锥形阵(攻击增加但是防御减弱,易于发动单挑和攻击技能)、四方阵(防御增加,但是攻击减弱,易于发动文官舌战和谋略),等等 7、武将单挑玩家可以自己控制,当然不是完全控制,就是加入几个指令可以自己选择,例如试探攻击,重击,致命一击,防御,逃跑,劝降等等,这样可以增加单挑的随机性,而不是一味的看武力了 |