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楼主: 365332
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请官方代表进来回答两个策币改革问题!

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21#
发表于 2006-12-28 09:52:00 | 只看该作者

同意20楼。

管能管之事,玩人家的游戏,按人家的规则。

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22#
发表于 2006-12-28 10:04:00 | 只看该作者
如果能搞个类似的网游,我想玩的很不会少。。。[em05]
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23#
发表于 2006-12-28 10:44:00 | 只看该作者
楼主

[原创]三国谜语猜成语==绝对搞笑 原创

如:刘备来了,打一4个字成语--有备而来

刘备杀死了徐晃。打一4个字成语

前面的道路上没发现诸葛亮。打一4个字成语

围住了魏延,救了赵云。打一4个字成语

我偷偷地开着船躲进了陈宫家的仓库里。打一4个字成语

少林黄盖。打一4个字名词

赤兔马上坐着一个胆子和野心都很大的英雄。打一4个字成语

我射的箭没人能朵开。打一4个字成语

谜底 在第20楼后 出来!

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24#
发表于 2006-12-28 10:48:00 | 只看该作者
以下是引用云剑在2006-12-27 9:21:00的发言:
楼主可以放心另起炉灶,三国题材的游戏,只要设计得好,不愁没人玩。

[em05][em05][em05]
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25#
发表于 2006-12-28 12:13:00 | 只看该作者
以下是引用365332在2006-12-27 12:56:00的发言:

现在可行的设想可以遵循以下步骤:

1,先解决开创三国策5的法律问题和基本经营问题。不行就换个名字.经济可行性报告要出来.

2,筹资成立公司(每位玩家都有权入股,当然主要资金来自我的投资人或公司),

3,根据游戏公司建立的规律,招人,按玩家需求设计游戏,从可玩性、可扩展性、历史性、创造性等方面,实现玩家满意度和经济效益共赢。

4,试运行,按营销方案推出给大家享用(不排除与联众或腾讯联系的可能性)。

5,全面推向市场,面对对三国历史三国人物有感情的细分市场逐一蚕食鲸吞,包括所有三国游戏的玩家的争取与容纳。如果三国策四实在不成器,就把它兼并了。

当然,这只是个粗略方案,实不实行看策四的发展,如果他们做得很好,新项目的生存空间受到挤压。只有他们自掘坟墓,新项目才能给他致命一击。实际上就目前这种状况,新游戏根据本论坛本人曾发表过的《策四路在何方》的思路,实现玩家与游戏公司的共赢,把原三国策的2/3的流失客户吸纳整合了,就肯定挣钱了。


支持一下。算上我一个。我早就想好了,不要叫策5,就叫“三国象棋”或者“网络象棋”。公平、规则清楚是第一法则,趣味性非常重要但在其次,商业利益也需要但又次。处理得好,这3条法则之间也并不冲突。将来的竞争对手也不真正是皓宇,而是层次更高一些,发展成为与中国象棋、世界象棋、围棋、桥牌并列,成为第5大头脑体育项目,并且成为网络时代文明的新象征。

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26#
 楼主| 发表于 2006-12-28 21:30:00 | 只看该作者

三国象棋?

好!

有没有超过“三国象棋”的好名字?

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27#
 楼主| 发表于 2006-12-29 20:53:00 | 只看该作者

有人提“战三国”,是不是好名字?

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28#
发表于 2006-12-29 22:16:00 | 只看该作者
那就叫“三国战棋”吧。
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29#
 楼主| 发表于 2006-12-31 23:17:00 | 只看该作者
现在看官方是不想回答了!
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30#
发表于 2007-01-01 10:27:00 | 只看该作者
如果你能开发出策五我们大家一定去支持你~
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