策4真实数据,如有不全请知道的朋友补全!
刀下空城:综合攻击86+ 变态城,综合攻击118+ 关卡:综合攻击126+
枪下空城:综合攻击90 变态城:122+ 关卡:129+
骑下空城:综合攻击127+ 变态城和关卡,队是不用做个这梦了!
游戏中兵种互克的道理大家都是知道的,现在我就说一下具体数据 刀克枪?1点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气 枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气 骑克刀,20点攻防,90的骑,打不动111的刀,高于30点,本体会掉气 克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气! 弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点!
消耗兵力计算: 队和队之间,攻防差距不大,战斗消耗在200-300兵之内 营战,攻防御差距不大,战斗消耗在700-800之间 师战,攻防差距不大,战斗消耗在1400左右
红黄地: 刀兵站红黄地不减攻防,但枪兵减15%,骑兵减26%; 所有兵种在水力减攻防的15%;
以下为:踏雪寻梅斋 在大师兄原帖里的跟帖
转:
1、骑兵砍城市的加成准确的数据0.72
2、枪兵没有加成
3、刀兵砍城市加成的准确数据是1.05
提问补充,骑射枪,互相满气,需要综合攻击高3+
骑射骑:需要综合攻击5+
骑射刀:综合攻击9+(可能要更高,这里的测试只是战斗中得到的数据!) |