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楼主: ljy0956
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[原创]三国下下之策的两个软肋,无法成策

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21#
发表于 2006-02-24 23:55:00 | 只看该作者
[em12]
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22#
发表于 2006-02-25 01:28:00 | 只看该作者
以下是引用芙蓉姐夫2006在2006-2-24 0:50:00的发言:
顶!同时建议取消初始兵种,一律改为内政招训,由玩家自由进行!

这个建议好,根据自己的君主和将的情况自己决定招什么兵,更有意思。
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23#
发表于 2006-02-25 02:49:00 | 只看该作者
确实有些方面还欠缺一些
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24#
发表于 2006-02-25 07:15:00 | 只看该作者
以下是引用芙蓉姐夫2006在2006-2-24 0:50:00的发言:
顶!同时建议取消初始兵种,一律改为内政招训,由玩家自由进行!


这个建议好,根据自己的君主和将的情况自己决定招什么兵,更有意思。

ding

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25#
发表于 2006-02-27 15:56:00 | 只看该作者

太复杂的游戏开发不出来啊,好倒是希望他好玩一点,还需改进啊!

[em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03]
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26#
发表于 2006-02-27 16:06:00 | 只看该作者
以下是引用asha101在2006-2-24 1:02:00的发言:
这个问题很多贴子都讨论过了, 这么玩是把游戏制之于死地而无法后生, 玩游戏的很多都是熟人朋友,他们之间肯定是联合的,单兵和他们玩就只有献贡纳城的份, 不然几家就过来合你,这个游戏于是就变成了"看谁在线朋友多"的游戏.还有多少人来玩? 不如把他变成交友网站算了.

深刻!!!

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