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游戏里大多数的战斗可以在3个小时内结束,一小部分可以在5小时内结束,超过5小时的大概寥寥无几。对于几十万、上百万、几百万的大号而言,战局中的收益一是策币二是战功,几乎都可以忽略不计,呵呵,那些大号谁在乎这点收益呢。所以,防沉迷系统对游戏影响不大,如果官方再能做出些有利于玩家的改动的话,大概可以进一步抵消防沉迷系统带来的影响。
现在网络游戏还有网络上的其他东西对未成年人的影响太大了,看看一些报道,让人感觉很痛,我们基本是成年人了,除了游戏,还有工作、生活,大致能把握住,而未成年人则不然。总的来说,我支持这套系统,也希望它能果断持久的实施下去,相对于产业发展、游戏娱乐而言,社会问题是不是更重要些呢。
我们当中很多人有孩子了,没有孩子的也慢慢会有,如果自己的孩子因为游戏娱乐影响到生活、学习甚至生命等等,大家也不会赞成吧?
稍微考虑多点点,大概会好些,呵呵。 |