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楼主: 独尊
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菜刀门提出公告:望官方重视,广大策友支持[已提交]

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21#
发表于 2007-12-19 14:21:00 | 只看该作者
位........................
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22#
发表于 2007-12-19 14:21:00 | 只看该作者
菜刀门长老“穆善”在此表示强烈支持!
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23#
发表于 2007-12-19 14:21:00 | 只看该作者
消魂[em01][em01][em01][em01]
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24#
发表于 2007-12-19 14:22:00 | 只看该作者
支持一下,虽然自从有弹出网页以后就不怎么玩了。
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25#
发表于 2007-12-19 14:26:00 | 只看该作者

支持

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26#
发表于 2007-12-19 14:28:00 | 只看该作者
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27#
发表于 2007-12-19 14:28:00 | 只看该作者

好贴不能沉~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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28#
发表于 2007-12-19 14:29:00 | 只看该作者
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29#
 楼主| 发表于 2007-12-19 14:31:00 | 只看该作者

如何成功运营一款免费网络游戏?运营免费网游是一个系统工程,必须产品设计制作、营销模式、后期用户消费行为等多个角度和层面精细化调研分析和严谨作业入手。

最终的竞争将会是游戏产品内容的竞争。即游戏生存的基本是什么,你是什么游戏,把特点给我发挥到极致!

一款免费网游产品最终能否成为大鄂,还是沦为淘汰,用户的选择将是惟一的考核标准

三国策游戏,主流目标消费群体:22-35岁的男性,三国策官方对这些群体做过什么样的调研?泛泛的调研根本不管用!必须调研到深入的核心的关于游戏发展方向的内容来做依托。拜托了高管们。



[此贴子已经被作者于2007-12-19 14:34:10编辑过]
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30#
发表于 2007-12-19 14:32:00 | 只看该作者

说得入骨入髓,,,

强烈支持楼主

[此贴子已经被作者于2007-12-19 14:32:51编辑过]
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