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楼主: abc000
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送给官方的新年贺礼,希望三国重回策略老路

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21#
发表于 2008-02-13 18:40:00 | 只看该作者
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以下是引用都督周郎在2008-2-2 19:29:00的发言:

8、伟哥:被打掉的士气值在逃走后立即长满

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带上伟哥去打仗,其他宝全废了,打不死之宝呀,绳子也没用了,哈哈哈哈

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22#
发表于 2008-02-14 00:19:00 | 只看该作者
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以下是引用舒迷团老大在2008-2-3 11:13:00的发言:

第3个有异议

如果加了这种东西 你可以想象 吕布关羽加上攻击宝 到处乱单条别人姜维 陆迅师营是一种什么情况吧

陆逊不单挑的!!!

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23#
发表于 2008-02-14 12:38:00 | 只看该作者
"招降"在众多妖法中是最好的,损人而又利已,可成功率和使用限制太多,建议增设提高魅力并可使用招降的宝物出现!
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24#
发表于 2008-02-14 15:10:00 | 只看该作者
不如加个绝对BT的宝,勾兵套子(当你打下别人的部队,使别人的兵数增加到你的兵种,不分兵种)在来个宝,邪恶之手(可以将敌方将士身上的宝偷过来,条件必须是当敌方士气比你低10时或以下使用)
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25#
发表于 2008-02-14 17:26:00 | 只看该作者

最好加个“魔法咒”,开局念咒则敌方攻击防守都下降至40以下、所有阵、防御工事及宝物等等全部失效,这样既可以满足虐人的欲望,又没有风险,那才叫爽,但是价格是10000汉。

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26#
发表于 2008-02-14 18:44:00 | 只看该作者
楼住能否把你的头像改了,和你的才华不般配啊.........
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27#
发表于 2008-02-15 00:32:00 | 只看该作者

其实官方在设计宝的时候忘了一种重要因素,声望。

建议增加一种降低敌声望的宝物。

流言:装备后可以对君主和敌主城使用流言,中招后降低敌方声望,中招与否和降低都少声望由使用者智力决定。降低多少声望都不要紧,关键是他能浪费敌指令。被降了声望,出兵士气低风险就大,哪怕就降5点声望你也受不了,不得不施舍,再出兵。这样就浪费一指令,而且这招对智力要求高,智力宝也能畅销了。

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28#
 楼主| 发表于 2008-02-15 00:46:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用机枪将军在2008-2-15 0:32:00的发言:

其实官方在设计宝的时候忘了一种重要因素,声望。

建议增加一种降低敌声望的宝物。

流言:装备后可以对君主和敌主城使用流言,中招后降低敌方声望,中招与否和降低都少声望由使用者智力决定。降低多少声望都不要紧,关键是他能浪费敌指令。被降了声望,出兵士气低风险就大,哪怕就降5点声望你也受不了,不得不施舍,再出兵。这样就浪费一指令,而且这招对智力要求高,智力宝也能畅销了。

这个也属于内政宝,是不错的,还应该添加制造混乱减少敌方城市和部队士气的宝物

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29#
发表于 2008-02-15 01:15:00 | 只看该作者
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以下是引用abc000在2008-2-3 10:49:00的发言:

希望三国“策”能走回策略的老路上来,不要误入歧途,变成一彻底的打怪游戏、一个只靠装备蛮力砍杀的游戏!

蛮族入侵这个版本靠的就是蛮力,,你现在竟然不宣传蛮力,那不是要打官方的脸嘛,,你会死得很悲惨的。..

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30#
发表于 2008-02-15 08:12:00 | 只看该作者
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