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楼主: 御水天龙
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[已提交]对三国策的吐血建议

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21#
发表于 2008-02-23 10:39:00 | 只看该作者
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22#
发表于 2008-02-23 11:55:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用谢大官人在2008-2-20 15:18:00的发言:

不管怎么样,能写这么多可以看出楼主确实是费了心思的!

向那些为游戏改进而思考的人致敬!!!!

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QUOTE:
以下是引用御水天龙在2008-2-20 19:12:00的发言:

不管提多少意见,官方最终还是那句老话:感谢您对游戏的支持,我们已经向技术部门反映.

然后就没下文了.如泥牛入海~~

感觉三国策的运营团队缺乏激情,守着不断痿缩的蛋糕度日,安于现状.

如果再这样下去,被市场淘汰也是迟早的事.

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23#
 楼主| 发表于 2008-02-23 13:14:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用项项在2008-2-23 10:33:00的发言:
自己不去多研究多摸索尽快摆脱新手的诟病,在这里痴人说梦,游戏程序本身已经非常简单了.还要简化??真实战场万千因素游戏表达不了万一,楼主自己去下5子棋好了 那个简单

第一,我所说的练化(用兔子练雪鸿)只是打个比方,关健是思路,你这样较真其中具体的数据有意义吗?

第二,我从来不刷分,已经从对战中得了90万战功,应该不能算新人了吧?我只是对一款我深爱的游戏发展到常常一局人都凑不齐感到焦虑.也对那些玩几天就被骂跑的新人感到婉惜.

第三,论坛本来就是各抒已见,发表个人看法的地方,我在这里提些个人意见,你竞然说我是痴人说梦,我看你这样乱说话是要遭天谴的.

[em03][em03]
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24#
 楼主| 发表于 2008-02-23 13:20:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用项项在2008-2-23 10:33:00的发言:
自己不去多研究多摸索尽快摆脱新手的诟病,在这里痴人说梦,游戏程序本身已经非常简单了.还要简化??真实战场万千因素游戏表达不了万一,楼主自己去下5子棋好了 那个简单

QUOTE:
以下是引用项项在2008-2-23 10:28:00的发言:
思维不严谨,思路不缜密.建议有些太无厘头

如果你认为原来的模式好,那么为什么三国策每况愈下?

如果你认为我的思路不够严谨,那请你提出反驳意见来,说的有道理我接受.不要光会在这里满嘴冒泡.讲不出个所以然.

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25#
发表于 2008-02-23 14:38:00 | 只看该作者
你们讨论去吧!我玩一天算一天了~![em52][em52][em52]
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26#
发表于 2008-02-23 19:15:00 | 只看该作者

完全领会楼主。

有的放矢,针针刺穴。

[em02]

问题是把游戏按此定位后,别的游戏怎么活?

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