以下是引用常珊赵子龙在2006-4-20 17:38:00的发言:
“假米仓”与“米仓”在外形上完全一样,可以让建设“假米仓”后周围部队在第一季内显示的粮草数据是满值(当然这是个假象),显示的士气值也按加满粮计算(当然这也是个假象),但部队先动后动按真实士气值,第二季在第一季显示的数据上按正常消耗减少,第三季恢复真实值,即部队粮草、士气按没加粮,又在这几季内正常消耗后的真实值显示。
创意不错,不过这段话有点荒唐!~你以为变魔术啊?加了又减。
直接就一个假的就可以了。
前提:要浪费一指建假米!
利益:引诱敌人攻击。
还有想要引诱攻击一定要两个米,一真一假,不然一看就知道是假的!~
这段话一点也不荒唐!编程很容易实现,非常简单!
关于“加了又减”——“加”是为了以假乱真,“减”是因为假的就是假的,过一定时间后要恢复真实值。
关于“前提:要浪费一指建假米!”——当然要用一指,如果不浪费一指,肯定遍地是“假米”!
“还有想要引诱攻击一定要两个米,一真一假,不然一看就知道是假的!~”——按你的方法:直接就一个假的,一看就知道是假的;费两指一真一假,对方一看你部队米加了,肯定有真的,两个都攻击。 |