三国策论坛

       找回密码
    登录  立即注册
搜索
楼主: 玉树临风
打印 上一主题 下一主题

[已回复]关于三国策各州兵种资源(御林军)的终极建议(小君还不来?)

[复制链接]
21#
发表于 2009-12-16 12:25:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用中华99在2009-12-16 11:54:00的发言:

你的建议真的很不好

你几乎让每个州都有刀,这还怎么打?

州兵种完全没必要改,已经很合理很科学了,州肯定要有好坏之分的

要改的是其他方面!

顺便透露下14州从优到劣排位,欢迎讨论

并,兑,冀,益,司,青,雍,凉,扬,豫,幽,徐,荆,交

交排实用性倒数第一,哈哈!

豫州 比青州 雍州好使多了~~.

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

22#
 楼主| 发表于 2009-12-16 12:27:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用小艾在2009-12-16 12:21:00的发言:

不行。这样每个兵种都可以单家下对方主了,雍州也太强了,刀枪弓,前期出个枪下城,后期出上300训铁刀和300训铁弓,无敌了。基本不管在前期或者后期基本无敌。

你让雍州试着和凉州打打在下结论好么?

不要总是用老思路对待变革?

每次变革玩家都反对。

但是我的方案应该是最合理的方案了。

你可以拿任何一个州和雍州对敌,,可以近战可以远战,,只要合理运用配备的兵力,,没有人敢说哪个州无敌,哪个州垃 圾。这样的配置对盟战的要求更高,,战术的正确合理应用对战局的态势决定起关键的作用了。

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

23#
 楼主| 发表于 2009-12-16 12:28:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用小艾在2009-12-16 12:21:00的发言:

不行。这样每个兵种都可以单家下对方主了,雍州也太强了,刀枪弓,前期出个枪下城,后期出上300训铁刀和300训铁弓,无敌了。基本不管在前期或者后期基本无敌。

何况,,雍州我给了弓么?

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

24#
发表于 2009-12-16 12:33:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用玉树临风在2009-12-16 12:27:00的发言:
QUOTE:
以下是引用小艾在2009-12-16 12:21:00的发言:

不行。这样每个兵种都可以单家下对方主了,雍州也太强了,刀枪弓,前期出个枪下城,后期出上300训铁刀和300训铁弓,无敌了。基本不管在前期或者后期基本无敌。

你让雍州试着和凉州打打在下结论好么?

不要总是用老思路对待变革?

每次变革玩家都反对。

但是我的方案应该是最合理的方案了。

你可以拿任何一个州和雍州对敌,,可以近战可以远战,,只要合理运用配备的兵力,,没有人敢说哪个州无敌,哪个州垃 圾。这样的配置对盟战的要求更高,,战术的正确合理应用对战局的态势决定起关键的作用了。

我用过凉州,也用过雍州,个人觉得现在雍州弱不是因为州弱,而是因为用的人弱,现在打局雍州一般带的马攻统,很少带智力混乱之类的,你让雍州王对凉州王试试?君主强弱差不多的情况下,比如大曹对司马,我想任何人进攻的时候都要想想,战局中一个刀改变形势的情况太常见了。当然你8宝用雍州还是孙策带吕布马超,那就好比凉州孙权带吕蒙诸葛亮一样,都很弱不是吗?

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

25#
发表于 2009-12-16 12:34:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用中华99在2009-12-16 11:54:00的发言:

你的建议真的很不好

你几乎让每个州都有刀,这还怎么打?

州兵种完全没必要改,已经很合理很科学了,州肯定要有好坏之分的

要改的是其他方面!

顺便透露下14州从优到劣排位,欢迎讨论

并,兑,冀,益,司,青,雍,凉,扬,豫,幽,徐,荆,交

交排实用性倒数第一,哈哈!

大体相同,个别位置有其他看法。

按比赛熟悉程度排列:并,兑,豫,司,凉,益,荆,青,其他略。

[em02]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

26#
发表于 2009-12-16 12:35:00 | 只看该作者

这是你认为最合理的方案。

[em06][em06][em06][em51][em51][em51]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

27#
发表于 2009-12-16 12:36:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用中华99在2009-12-16 11:54:00的发言:

你的建议真的很不好

你几乎让每个州都有刀,这还怎么打?

州兵种完全没必要改,已经很合理很科学了,州肯定要有好坏之分的

要改的是其他方面!

顺便透露下14州从优到劣排位,欢迎讨论

并,兑,冀,益,司,青,雍,凉,扬,豫,幽,徐,荆,交

交排实用性倒数第一,哈哈!

QUOTE:
以下是引用z62814103在2009-12-16 11:57:00的发言:
QUOTE:
以下是引用慎独在2009-12-16 11:54:00的发言:

都给刀干什么?!

而且每个州都有2个兵种及以上,那还怎么体现州的差别?!

仅仅通过训练体现是不合理的分配的。

多带兵只会让战局的复杂程度更大,时间更长而已!

目前三国策要变革的地方恰恰是负责的地方简单化!

就跟围棋一样,19*19的期盼,你要变成99*99的,虽然变化多了,但是也就不适合人玩了!

99格的棋盘,那就不是拼技术了,那是拼体力了。哈哈

十九格是三百六十一子,九十九格是多少子?

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

28#
发表于 2009-12-16 12:38:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用hhhwxr333在2009-12-16 12:34:00的发言:
QUOTE:
以下是引用中华99在2009-12-16 11:54:00的发言:

你的建议真的很不好

你几乎让每个州都有刀,这还怎么打?

州兵种完全没必要改,已经很合理很科学了,州肯定要有好坏之分的

要改的是其他方面!

顺便透露下14州从优到劣排位,欢迎讨论

并,兑,冀,益,司,青,雍,凉,扬,豫,幽,徐,荆,交

交排实用性倒数第一,哈哈!

大体相同,个别位置有其他看法。

按比赛熟悉程度排列:并,兑,豫,司,凉,益,荆,青,其他略。

图片点击可在新窗口打开查看

彩衣mm,早说啊,早知道不要垃圾凉州了,豫州多好啊,555555555亏大了

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

29#
发表于 2009-12-16 12:41:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用中华99在2009-12-16 12:38:00的发言:
QUOTE:
以下是引用hhhwxr333在2009-12-16 12:34:00的发言:
QUOTE:
以下是引用中华99在2009-12-16 11:54:00的发言:

你的建议真的很不好

你几乎让每个州都有刀,这还怎么打?

州兵种完全没必要改,已经很合理很科学了,州肯定要有好坏之分的

要改的是其他方面!

顺便透露下14州从优到劣排位,欢迎讨论

并,兑,冀,益,司,青,雍,凉,扬,豫,幽,徐,荆,交

交排实用性倒数第一,哈哈!

大体相同,个别位置有其他看法。

按比赛熟悉程度排列:并,兑,豫,司,凉,益,荆,青,其他略。

图片点击可在新窗口打开查看

彩衣mm,早说啊,早知道不要--凉州了,豫州多好啊,555555555亏大了

彩衣优先选择2季度内不用征兵能出4兵而且速度快、一下能下空城的州~~

[em04]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

30#
发表于 2009-12-16 12:41:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用hhhwxr333在2009-12-16 12:36:00的发言:
QUOTE:
以下是引用中华99在2009-12-16 11:54:00的发言:

你的建议真的很不好

你几乎让每个州都有刀,这还怎么打?

州兵种完全没必要改,已经很合理很科学了,州肯定要有好坏之分的

要改的是其他方面!

顺便透露下14州从优到劣排位,欢迎讨论

并,兑,冀,益,司,青,雍,凉,扬,豫,幽,徐,荆,交

交排实用性倒数第一,哈哈!

QUOTE:
以下是引用z62814103在2009-12-16 11:57:00的发言:
QUOTE:
以下是引用慎独在2009-12-16 11:54:00的发言:

都给刀干什么?!

而且每个州都有2个兵种及以上,那还怎么体现州的差别?!

仅仅通过训练体现是不合理的分配的。

多带兵只会让战局的复杂程度更大,时间更长而已!

目前三国策要变革的地方恰恰是负责的地方简单化!

就跟围棋一样,19*19的期盼,你要变成99*99的,虽然变化多了,但是也就不适合人玩了!

99格的棋盘,那就不是拼技术了,那是拼体力了。哈哈

十九格是三百六十一子,九十九格是多少子?

99的平方=99?9=9801

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

分享按钮
快速回复 返回顶部 返回列表