有谁玩过联众和qq四国军旗?
那是2v2策略对战游戏,为什么他能经久不衰每天保持在十几万人的在线率?那就是每个玩家是公平的,并且玩家有选择同盟的权利,对方的短线率、胜负率、积分一清二楚,有多高的的积分才有进入相称规格的对站环境的权利,要想获得几分必须打败同档次的玩家,同时要减去被打败的玩家积分,这样有效的控制了逃跑、断线。现在有谁发现没有? 群英的垃圾3星已经通过刷分混到4星队伍影响了正常的游戏,并且大有混入5星的势头,这样下去策4的末日还远吗??
希望官方的策划到四国军旗游戏学习一下别人的经验,控制刷分势在必行。
[此贴子已经被作者于2006-5-8 17:41:30编辑过] |