那就不对;了~~ 有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨!----东方不败的经典台词。大概是东方不败吧。 玩dota的时候我总说,少一些指责,多一些指导。闷头自己干,死了怨队友不是好习惯。 人都是独立的个体,总会有些方面擅长,有些方面不擅长。有些么。总会有输有赢。 演义里的诸葛那么厉害,六出祁山的时候不是还是让魏延给留下了个问号——到底应不应该兵出斜谷? 历史不会重来,一局游戏输了就输了,赢了就赢了,下次同样的局,你要换一种打法,没准对手也还了打法了。 网络策略游戏有一个好处,就是以各种可能冉生出各种结果,这是单机游戏不可比拟的。 不然的话,都去玩三国志了。 一个优秀的三国策玩家,不光要自己思路开阔(对大局观的掌握),操作细腻(每次小战役高潮的精准判断和走位),更重的是跟队友之间的配合。 什么是配合?善于指挥和服从指挥。 直到目前为止,我玩过的游戏里,只有对三国策和DOTA最认可,这两款游戏就是两个社会,它让我认识世界,认识人与人之间的关系,懂得4个人团队的作用可能是4个个人的作用的N次方,而不是1*4这么简单。 当然,就论坛来看,四个人遇到一起,也可能相互抵消成不屑,无视,无奈。也可能相互叠加成愤怒,鄙视,不文明,疯狂,甚至不要脸。 思科菲尔德加我的时候我正在打仗,WIN7系统不能切换,一切换就黑屏。出来的时候你已经离我远去了。我会经常缅怀你的………………………………………………………… |