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楼主: heron1213
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[已回复] [建议]关于游戏平衡性的一些建议

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21#
发表于 2013-01-22 17:07:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用回来逛逛在2013/1/22 17:02:00的发言:
我也仔细阅读了一下楼主的建议,没有一条是能促进游戏内消费的,楼主自己去翻翻建议贴中凡是建议能增加游戏内消费的建议很多都被采用,比如增加属性包数亮,铭刻,还有马上要出来的增加单一武将的带包数。其余的没有被采纳过一条。

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22#
发表于 2013-01-22 18:05:00 | 只看该作者
不建议改地形和阵亡,地形劣势其实也是游戏的魅力,你要想想,自己1打3坚持1年以上的成就感,即使输了,我想你们队友为你报仇也是轻而易举。至于阵亡。。。还是别改了,几率别乱调了,要命阿
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