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楼主: 仗剑天涯
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新功能释疑

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21#
发表于 2013-06-19 13:48:00 | 只看该作者
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以下是引用小小的我在2013/6/19 13:34:00的发言:
这个可以有,适合很多人.支持下.值得表扬.不过不适合我.哥不需要这个就能很销魂的走位了。
销魂的走位

[em02][em02][em02][em02]
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22#
发表于 2013-06-19 15:34:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用变脸武士在2013/6/19 13:48:00的发言:
QUOTE:
以下是引用小小的我在2013/6/19 13:34:00的发言:
这个可以有,适合很多人.支持下.值得表扬.不过不适合我.哥不需要这个就能很销魂的走位了。
销魂的走位

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23#
发表于 2013-06-21 13:36:00 | 只看该作者
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以下是引用仗剑天涯在2013/6/17 18:49:00的发言:

其实这就是一个方便玩家的小功能。

我举例解释下,君主大曹出了3支部队a100气,b99气,c98气,现在的系统默认操作顺序是a-b-c。

3支部队都在汉中城外,想要围城强下,但是不确定b,c能不能站到点。这时我们的功能就发挥作用了。你可以先操作b或c这2支部队。然后再操作a部队


[此贴子已经被作者于2013/6/18 10:16:34编辑过]

这个问题很容易解决,会算兵种移动力就可以,难道你还不会换算?

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24#
发表于 2013-06-21 15:35:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用云梦泽高手在2013/6/21 13:36:00的发言:
QUOTE:
以下是引用仗剑天涯在2013/6/17 18:49:00的发言:

其实这就是一个方便玩家的小功能。

我举例解释下,君主大曹出了3支部队a100气,b99气,c98气,现在的系统默认操作顺序是a-b-c。

3支部队都在汉中城外,想要围城强下,但是不确定b,c能不能站到点。这时我们的功能就发挥作用了。你可以先操作b或c这2支部队。然后再操作a部队


[此贴子已经被作者于2013/6/18 10:16:34编辑过]

这个问题很容易解决,会算兵种移动力就可以,难道你还不会换算?

在城边上你当然能清楚城周围的红黄绿地的移动力。。。

但在野战中你能每一格都清楚吗?

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25#
发表于 2013-06-21 16:49:00 | 只看该作者
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以下是引用中原逐鹿在2013/6/18 9:49:00的发言:

有用的

都别吹嘘自己水平有多高

在20万金币局里面,某现象都经常出现,譬如,开局出2个100气的在天水,53,44,,让人查一下陈仓,去射陈仓的妖刀,结果因为先出的53的兵,就不知道44的那个能走到哪儿是合射,导致53兵走过,44兵走不到合射位,被人妖死

这种情况很多见了,包括很多老鸟,和总体水平已经不算差的选手

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