以下是引用绝尘-小琪在2014/8/13 8:55:00的发言: 不存在反对和支持,我只能说投石车改变了战局,大家各看运气,有时候我被投石车投死,有时候投石车投死我,受益过也被残害过,坦然接受就好,只是现在的高阵亡率和妖刀的极不稳定性,让这游戏对运气的要求达到了空前的高度… 以前我说阵亡率过高的时候,同样有人说不要反对阵亡率过高,因为你也阵亡过别人~其实反对这些最终的目的只是为了让游戏更有可玩性而已,而不是进去1-2个季度阵亡,或者进去被2家围,1个季度就出局,这样游戏有什么意思呢?我宁愿不靠阵亡别人来赢的战局的胜利。 现在游戏根本就是对地形的极度依赖,原来被围还可拖时间等到盟友的救援,现在根本不可能了,2打3在没有可以逃跑的路线时基本上也就死死路一条。 |