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楼主: 天子剑
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希望武将设定更合理一些!大家顶

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21#
发表于 2006-01-17 13:17:00 | 只看该作者

世界上就怕“认真”二字呀!

[em07][em01]
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22#
发表于 2006-01-17 15:12:00 | 只看该作者

玩三国策重点就是"三国"俩字,要是搞的乱七八糟还玩个毛,那多没意思啊

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23#
发表于 2006-01-17 15:16:00 | 只看该作者
路过!
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24#
发表于 2006-01-17 16:02:00 | 只看该作者
以下是引用吴辰君在2006-1-13 11:45:00的发言:
游戏而已 那么认真干嘛

这应该是我们的态度,而不是游戏公司的态度.

按照你的说法,那三国策改成水浒策,改成战国策,也一样吸引你?

至少我肯定不会来玩!

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25#
发表于 2006-01-17 16:23:00 | 只看该作者
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26#
发表于 2006-01-17 18:23:00 | 只看该作者
以下是引用白衣剑仙在2006-1-13 11:37:00的发言:

赞成LZ的话。

玩了半个月策4,发现浩宇的人对“专业精神”4字真的理解不深。

举2小例:1 羊枯的列传中提到陆抗,那游戏中为什么不出现与他齐名的抗?

2 我玩WOW都没有策4这么吃内存.......难道策4用的是4D引擎。

完全同意 ,不知道是这个游戏的设计人员水平有限还是他们不够敬业,这个游戏的基本配置要P4 1G,真 不 知道这个游戏哪儿需要消耗这么大的资源啊。

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27#
发表于 2006-01-17 22:36:00 | 只看该作者

有些将是该改一下

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