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楼主: 逐鹿中原
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[分享]新策IV君主录将表(全武将,有难易度)

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21#
 楼主| 发表于 2006-08-14 23:16:00 | 只看该作者
以下是引用诸葛恐龙在2006-8-14 16:52:00的发言:
请问一下楼主的数据来源?准确吗?

数据来源保密,准确性即使不能保证100%,至少99%总是有的,你可以开个单人练功局,看看自己城里在野将,把所有在野将与自己君主的录用系数排排序,看看自己1指到谁,2指到谁

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22#
发表于 2006-08-14 23:44:00 | 只看该作者

再顶,收藏

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23#
 楼主| 发表于 2006-08-15 09:23:00 | 只看该作者
以下是引用雪雪在2006-8-14 11:44:00的发言:
新策四的?

是新策IV的,我没特别注意与新策IV有多大区别(另外部分武将姓名我仍然用的老策的姓名比如夏侯淳,反正大家都知道,懒得改了,以后找个时间校对一下)

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24#
发表于 2006-08-15 17:34:00 | 只看该作者

严重怀疑中

有些将不能录的,怎么还是50多60多的难易度?

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25#
发表于 2006-08-15 17:46:00 | 只看该作者
太长了,记不住,收藏
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26#
发表于 2006-08-25 16:58:00 | 只看该作者
ding
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27#
发表于 2006-08-25 17:30:00 | 只看该作者
[em01]
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28#
发表于 2006-08-25 17:30:00 | 只看该作者
[em01]
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29#
 楼主| 发表于 2006-08-25 18:17:00 | 只看该作者
以下是引用lingxiaoyou在2006-8-15 17:34:00的发言:

严重怀疑中

有些将不能录的,怎么还是50多60多的难易度?


好好看看我的顶楼帖子的说明吧:50以内为可录(换句话说:难度超过50的就不能录了)

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30#
发表于 2006-08-25 23:58:00 | 只看该作者

好贴顶一下!
我首先肯定数据的准确行因为这是从游戏运行文件直接提取的,策友人才济济啊!呵呵!

顺便做个广告!

本人现在正在制作有关嵌入游戏的录将表程序,原理和此贴一致,而且还研究出游戏的其他一些功能,

感兴趣的到我博客看看http://blog.sina.com.cn/u/1406805130

计划在游戏内测前推出

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