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楼主: 华佗
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《三国策6——谋定天下》新版本精彩内容预告

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291#
发表于 2009-02-18 11:34:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用楚天007在2009-2-16 13:29:00的发言:

三国策六的发展方向:吸引人气,战局的平衡性,有钱人能在游戏里体会贵族的享受

策略:

一、加强游戏社区功能,即非战斗部分的开发

目前,各州城市泛味的2D场景,游戏角色呆板的造型及服饰,社区功能的奇缺造成玩家除了打仗外感受不到任何乐趣,极大地限制了游戏群体的范围及游戏玩家消费的范畴。
建议:一是将各州城区改成3D界面,至少有春夏秋冬四季的不同场景。二是开发出服饰系统,出售各种限时的时令服饰,让有钱人、追求时尚的人能通过服饰享受另一类游戏的满足,同时增加了游戏的收入源。三是出售非战斗性质的宝物,如改变玩家姓名的“改名换姓符”(原游戏里本来就有),改变角色人物类及军团建设类宝物。四是增设游戏赌场,如中国传统的赌大小点、游戏比赛结果竞猜,好赌的人又多一个游戏乐趣,事实上目前游戏里有不小群英开局赌君主的人。五是目前社区聊天功能太差,至少应开设一个自定义频道,能屏敝无关的信息。

二、改变目前历史任务成鸡肋的状态

在策四及以前,历史任务不但有趣味性还能带来实惠,吸引一大批玩历史任务的玩家,建议:将老仙仍旧请回皇宫,现任官员可以进皇宫及武士通过汉玉币贿赂门尉(十汉玉)进皇宫,“星宿劫”任务开启后随官员的任期一样期满又要重新开启。星宿劫的5级宝箱改成8-10级或直接掉8级以下宝物,这样玩家花少量汉玉能有机会免费获得8-10级宝物,不但增加了游戏人气,还一定程度使游戏战局平衡性加强。夺宝奇兵任务继续保留也无妨。

三、改变游戏的单挑系统

目前单挑系统基本上由武将武力+攻击宝物攻击力决定胜负,玩家无法参与其中。建议:一是单挑模式改为玩家的即时按键操作,这样胜负除了攻击力的因素外,增加操作熟练的因素,不但使单挑更接近现实,更增加了战局的不确定性,一定程度上加强了平衡性。二是将练功区改成单挑区,玩家可以开设单挑局(可设赌金),使三国策的可玩性更广泛。

切中要害,指明方向,支持!

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292#
发表于 2009-02-18 11:34:00 | 只看该作者
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293#
发表于 2009-02-18 13:12:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用长青子在2009-2-14 22:20:00的发言:
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以下是引用zyzy981在2009-2-14 17:20:00的发言:

策6还有一些问题需要在策5基础上提高:

1、宝物问题,目前各类宝物数量繁多,但是武将带宝数受限,邵庭刀、踏雪、湛卢等活动宝的出现受到了无数玩家的欢迎和热捧,合成宝应该加大力度推出,而且也应该允许让玩家花费一定的汉自己合成部分宝物,比如防御类、内政类和攻击类的合成,新宝和属性宝的合成,都应该成为宝物发展趋势,宝物价值提高了,才能充分利用起来。

2、官位问题,官位数量实在太少,中央官是各类赛事争夺的焦点,随着游戏的深化,官价逐步上升,造成中央官长期都被RMB玩家垄断,而大部分RMB玩家有个特点就是平时战局少,比赛战局多,平时偶尔上线都会用好宝,使得平时战局玩家之间官位、宝物差距过大,造成非RMB玩家的逐渐减少,久而久之,RMB玩家发展为比赛型玩家,服务器平时找不到合理的战局,高区成为中央官的专利。中央官太少,地方官和中央官差距较大。应该考虑增加中央官,取消地方官和中央官的单将带宝差距,让军团具备封官功能,可以相当于现在的地方官,具体办法可以再考虑。

3、交易系统问题,交易员那里宝物因为自动挂宝软件的出现,普通玩家大量的宝物都挂不上,市场混乱,有软件的玩家有机会炒作交易市场,正常的交易无法展开,积压了大量的宝物待消耗,单纯的增加或者限制宝物交易数量只不过是为软件交易服务而已,允许单个玩家自行进行交易挂宝为啥就不能实现呢?

4、系统登陆及main.map问题,老大难了,纯软件问题,让你们的程序员好好调测吧,让大家无障碍登陆、无障碍离开,真的很难吗?

5、盗宝盗号问题,也是老问题了,除了优化被盗物品索回流程、增强系统安全,难道不能考虑下如何补偿被盗玩家的物品和损失?游戏内的安全游戏商不负责,难道还要由玩家或者网警负责吗?

6、同类的三国志、三国群英传等单机版游戏也为三国策的一些新玩法提供了参考,有人专门研究过吗?在借鉴的基础上创新吧,创新是企业发展的动力,是一种精神,是一种气质!

现在的策6是创新么?充其量花拳秀腿、画蛇添足、邯郸学步而已。沙滩上建大厦,这种创新,不要也罢。什么是本?什么是末?搞清楚再动手吧!什么叫好心办坏事?什么叫事倍功半甚至事倍功无?

若求新的话那就永无止境了,一味求新,有句话叫长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上,不知听说过没?

啥叫折腾,这就是!

不知无招胜有招么?

发明围棋、象棋的老祖宗活不到现在,为什么?没创新,愁死了!!

[此贴子已经被作者于2009-2-14 22:21:29编辑过]

嘛的,这种嘞瑟游戏早点寿终正寝吧!太他嘛的不策划了,这样真的是自掘坟墓!!!

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294#
发表于 2009-02-18 13:26:00 | 只看该作者
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295#
发表于 2009-02-18 13:38:00 | 只看该作者
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296#
发表于 2009-02-18 13:49:00 | 只看该作者
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297#
发表于 2009-02-18 14:01:00 | 只看该作者
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298#
发表于 2009-02-18 14:16:00 | 只看该作者
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299#
发表于 2009-02-18 14:46:00 | 只看该作者
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300#
发表于 2009-02-18 14:47:00 | 只看该作者
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以下是引用大汉剑师王越在2009-2-13 15:09:00的发言:

感觉自己象白痴,怎么会喜欢玩这种游戏。。。

官方的策6。。除了跨服是亮点外(缺点是玩家会去宝比较便宜的服务器注册)(也有可能全服的宝物价格趋于一致了)其他全是天方夜谭。

估计是策溜了。

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