强烈建议,胜负关系更改。现在的胜负关系实在不合理,形式不利,尽最大努力帮助盟友,自己提前出局,而盟友获得最后胜利,却因为自己提前出局,而被判定失败,没有积分,实在是对提前出局者不公平。 战局每个人的胜负,要等战局结束后,最终的胜利来判定,而不是以个人出局而判定胜负。 如此以来,明显要出局的个人,不会象以前那样没希望了就消积极对待,或跑或挂。而是会在出局前尽可能帮帮盟友。 这样的话,开局求和、逃跑都会减少很多,游戏会顺畅很多。 这个建议应该很重要了,不知道这么多年为什么一直没改,这么多年来应该是会有人提的吧。
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