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楼主: 官方—毛毛
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[官方活动] 【已结束】 你说心愿,我来实现!我的游戏我做主!

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抢楼 抢楼 本帖为抢楼帖,欢迎抢楼! 
331#
发表于 2015-06-24 19:11:50 | 只看该作者
我希望游戏人气长聚。有四建议:1、不拘形式,玩家PK即可得宝,甚至可得顶级宝,以增加趣味,不要怕玩家占了便宜,玩家有趣了官方才要机会赚钱,游戏才能长盛不衰。2、取消带宝占指令,改为带宝不占指令,可增加游戏的灵活性。3、君主角色不要限定为8个,可以多设定几个,进局随机给定角色。4、如非要设定8君主,则权君主要修改,要么退出,要么改变属性,孙家常设三君主也不公平。
希望得到大家支持
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332#
发表于 2015-06-24 19:15:10 | 只看该作者
我最期望的游戏活动:可以搞个国战,以每个服务器为单位进行,积分高的为最终的胜者,可以在战局设置宝物等级,参与者都能有所奖励(依宝物等级而定,宝物等级越高奖励越好)这样的活动可以让服务器的人有凝聚力和荣誉感,现在都是各玩各的,一点交流都没,国战胜利者可以让所有参与活动的服务器人员所得宝物奖励翻倍。
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333#
发表于 2015-06-24 19:36:05 | 只看该作者
我希望你们出开箱子活动的时候 一次性买多少箱子可以送个什么宝物 开不出东西还能有安慰 你们开东西爆率实在恭维 呵呵
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334#
发表于 2015-06-24 19:44:34 | 只看该作者
本帖最后由 少见多怪 于 2015-6-24 19:45 编辑

我最期望的游戏活动:游戏开始后增加结盟指令,玩家可以自由结盟,不在是游戏开始就确定同盟,而是游戏开始后才确定同盟关系,需要一个指令。
地图城和城的距离加大,不要出现一月就可以到的距离,武将差的一方被压制。
君主增加一个计谋,劝降,可以劝降敌方出征的武将,增加游戏的可玩性,真实性。比如刘备劝降曹操的关羽。
希望官方能采纳!
【此贴子已经被作者与2015-06-24 19:45:56修改过】
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335#
发表于 2015-06-24 19:50:36 | 只看该作者
我最期望的游戏活动:历史任物,比如蛮族入侵什么的,君主你们定,分等级夺宝,可以弄个2对2,4对4,或者2对4什么的,可以合作做任务,这样可以增加玩家之间的交流,宝物奖励依据任务等级而定,这种活动最主要是做细,做的好的话,我相信上线的玩家一定爆棚。
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336#
发表于 2015-06-24 20:24:32 | 只看该作者
我最期望的游戏活动:能让侯爵宝带入历史任务和练功区!更新星宿劫,以前掉15箱子,现在掉神皇,开年什么的,与年代同步
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337#
发表于 2015-06-24 20:34:01 | 只看该作者
我最期望的游戏活动:
1.增加好友功能 可以在本局战役结束后给参战其他7人设置(需侯爵) 拉黑还是好友。以后待战遇到,就知道大概情况了。
2.增设隐藏玩家姓名的战局,只显示1-8号。最多加个州和服务器。金币局逃跑的增设相应的惩罚,比如减2点声望之类的。
3.全民非战清空,金币局逃跑开局跑加2点非战 中途跑和掉线也加1点。
4.开设全随机局,或者除了军团优先外,其他都按州随机分配。
5.增设10大君主,增加董卓,袁绍。
6.每月出限时限购礼包,宝物轮换。
7.侯爵官印修改为三种:都尉官印、骠骑官印、州王官印。单武将携带宝物数量可以分别增加一个、两个、三个。3000豆、10000豆、3万豆三种,耐久度3/3。  
8.跨服增加修宝系统
9.对于全国刷屏的商人整改,我的建议是对这种恶意刷屏的进行处理老是重复很多次不断发相同或者相似的话的玩家禁言,禁言每次加长时间。
10.对于民兵玩家也要重视,恢复以前的带新人掉8级箱子.
11.对于充值你们的策划真的很失败,加大奖励。
12.把属性一样的宝物统一一个名字,可以加上奇、特等字区分。
三国策这个游戏我从06年开始玩到现在10个年头了一直深爱着,希望能够在继续多年。
还有侯爵不用麻烦领宝。
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338#
发表于 2015-06-24 21:46:07 | 只看该作者
三国策游戏最好大众化,减少游戏价格,让更多的人花每月花200元左右就能玩。不要把这层次的人扔掉啊
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339#
发表于 2015-06-24 21:49:31 | 只看该作者
三点想法:
1、战局中,同盟性相相近君主回避,不要同盟4人就占了孙坚、孙策、孙权或曹操、曹丕、司马懿三个君主。
2、增加可选君主数量,将董卓、袁绍、吕布、刘表等纳入君主选项。
3、增加武将数量,有很多很有能力的武将没有收录,如:廖立、杨阜、张既、梁习、杜预等。
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340#
发表于 2015-06-24 22:14:40 | 只看该作者
我最期望的游戏活动:能增加一种随机分配同盟的开局模式!!
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