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楼主: 沁园春雪
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[活动]《三国策V》封测抓虫有礼

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341#
发表于 2007-12-05 14:10:00 | 只看该作者

主题:

时间:封策期间


人物化名:

所用地图:

具体描述:开2个8级箱子开了14统

所在《新三国策IV》服务器:定军山

所在《新三国策IV》人物化名:ck1

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342#
发表于 2007-12-05 14:37:00 | 只看该作者

主题:战斗第3月己方会侦察武将看不到5格内敌方敌人

时间:2007年12月4日23点30-24点

人物化名:三国行

所用地图:祈山地图

战局模式:战斗阶段

具体描述:在战局内还是会出现上次策4出现的问题 在战斗时3月己方会侦察的武将看不到5格内有任何地方敌人(我在陈仓44 54位置 看不到大散有个满气骑营)2季是在断道的情况下 1月就看到他满气骑营在大散关的53 结果他先动射死我一骑

所在《新三国策IV》服务器:电信一区 卧龙岗

所在《新三国策IV》人物化名:神圣天子 (大号佐罗,因为重名,还未改名字)

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343#
发表于 2007-12-05 15:13:00 | 只看该作者

主题:选军团选项点下一页面时出现 0X00000000内存不能阅读

时间:2007.12.5系统维护后

>>

具体描述:排除自身计算机,病毒,内存,其他软件干扰后,并使用策四来测试均没有选军团选项点下一页面时出现 0X00000000内存不能阅读这种情况, 本人已该情况已向客服通告。

所在《新三国策IV》服务器:电信3 伏龙吟

所在《新三国策IV》人物化名:磐盈

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344#
发表于 2007-12-05 15:33:00 | 只看该作者

主题:弓兵不能射人了

时间:2007年12月5日15:30

人物化名:星矢

所用地图:梦中仙

战局模式:历史任务

具体描述:我1月出了吕布张辽弓到12 13位置,2月发现他们不能射人也不能射城了

所在《新三国策IV》服务器:当世枭雄

所在《新三国策IV》人物化名:三国恶魔

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345#
发表于 2007-12-05 15:44:00 | 只看该作者

超级bug,超级大虫子!

合肥之战里面的失败条件是甘宁或是陆逊灭亡?可合肥之战里哪有陆逊呢?应该是孙权才对吧?那个陆逊应该是孙权吧????

这算不算是超级大虫子??

给我奖,

[em04]
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346#
发表于 2007-12-05 16:42:00 | 只看该作者

主题:军团目录,翻页掉线

时间:12月5日

人物化名:日月经天

所用地图:无


战局模式:没开战

具体描述:进入游戏,在查找军团的时候,每次翻到第7页,就掉出游戏

所在《新三国策IV》服务器:网1,群英赋

所在《新三国策IV》人物化名:天使的诱惑

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347#
发表于 2007-12-06 10:27:00 | 只看该作者

主题:任务问题

时间:12月6日10点23分

人物化名:缘梦

所用地图:

战局模式:

具体描述:

刚刚进行夺西川的时候,系统出错,我被弹出去了。然后登陆,进入,重新开启任务,这次却卡在任务进入画面达到10分钟,我实在等不了了,就杀死了这个进程出来了。

所在《新三国策IV》服务器:电信一区,桃园义

所在《新三国策IV》人物化名:缘梦

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348#
发表于 2007-12-06 10:29:00 | 只看该作者

主题:对话问题

时间:12月6日10点20分

人物化名:缘梦

所用地图:

战局模式:

具体描述:

对话的选择官方是为了方便我们进行密语,但是,现在却遇到了这样的问题:如果我进行某项任务的时候,比如出兵,或者攻打对方部队,而我的攻打指令的按钮出现在那个对话的人物名字附近的时候,就会发生无法点击按钮,而直接点击到的是人物姓名,这严重影响了紧张对抗中的操作。有可能因为时间问题这个功能影响了一下而无法完成指令。 那时候,就真的要骂人了。

希望官方慎重考虑这个功能。或者战局内屏蔽掉小喇叭为好。

所在《新三国策IV》服务器:电信一区,桃园义

所在《新三国策IV》人物化名:缘梦

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349#
发表于 2007-12-06 13:32:00 | 只看该作者

没帐号

还是有个建议:官方该设个仓库放宝啊

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350#
发表于 2007-12-06 20:11:00 | 只看该作者

主题:对蛮族兵使用建议

时间:2007年12月6日

化名:游鱼戏云

具体描述:

玩了2天策V了,进去发现蛮族是要买兵符才能出,兵符要耗费玩家的带宝数目,本来带宝就比较紧张的情况下兵符就显得很鸡肋了,在打了几场对抗之后发现用兵符的人少之又少,特别是当普遍出现8级及以上宝的时候,选择使用兵符的玩家似乎只有几个用弓的用得最多,完全没有了官方所宣传的那样起到兵符的价值,对此我想对官方发表点建议:

1、取消购买兵符使其不占用玩家带宝数目

2、在战局中当玩家训练的兵种达到一定训练度后(如250以上)消耗玩家一个政治指令让玩家自由选择是否进化蛮族兵种,但是每个玩家在每一局战局中只能有一次选择4个兵种中的一个兵种进行进化,之后不能更改。

3、玩家不一定要选择定居州的主力兵种作为进化兵种,在战斗中在还未确定进化兵种的情况下当通过木牛流马得到盟军的进化兵种的时候可以选择保留,这保留的进化兵种将被定为玩家此局确定的进化兵种,在本局结束前不能更改,从盟军得到进化兵种的情况下不消耗行政指令(在得到支援的进化兵种的下一行政指令时出现一个是否保留进化兵种的提示)。

4、在战斗中使用招降技能的将领也有机会得到进化兵种,当然首先要该君主还未设定进化兵种,如果以设定进化兵种那么招降得来的进化兵种非君主设定的进化兵种时,招降得来的兵自动转化为普通兵种。如果未设定进化兵种,可以将招降得来的进化兵种设定为此局的进化兵种,同样在下一行政指令时提示;当一次招降了多种进化兵种的时候将提示招降时第一个中招的兵种。

暂时就想到这么多,我想的话这样将使蛮族兵更能得到发挥。

刚发现个BUG:刚才切换出来写文章时,策V的聊天滚动条突然出现在屏幕上还是游戏中那个位置。然后就卡住了,切换不进游戏了,只能强行关闭再进。

三国策——出师表——化名:小小小小鱼

三国策IV——铜雀台——化名:战天下(逍遥津:嘛咪嘛咪哞)

三国策V——封策——化名:游鱼戏云

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