我最期望的游戏活动:1.既然30汉一天的坐骑、侯爵都有了,后续是不是配套把多少汉一天或星期或月的战斗套宝和辅助套宝也打包进商城了(比如:多少汉一天的骑射无双10%套宝,多少汉一天的妖兵无双10%套宝,多少汉一天的攻城无双10%套宝,不建议顶级套宝,不要拿怀旧版来倒玩家的胃口了,现在基本是4套宝,侯爵一套,可以限定玩家每天只能购买3套,型号自选,耐久可根据价格调整,建议6/1或12/1,60或120汉/套/天;辅助套宝含蛮兵、玺印、招神以外的4阵、变态阵、医书、迁都鼎、牛、3级补兵兵符、智力、政治,耐久6/1或12/1,60或120汉/套/天)。
一方面降低玩家成本,吸引老玩家,为新三国策吸引人气,毕竟现在的人气实在是差,就靠中高客户,以后就算开新游戏,推广真的是个难点,另一方面,慢慢趋向于带宝的战局公平性,让玩家都有一个良好的心态,最后毕竟很多玩家不是每天都有时间,这样有时间的当天买套“天宝”就直接可以开局了,代价不高,也不早成宝物积累。
我算了下以普通玩家每天玩6局的情况下,一般成本为(坐骑30+侯爵30+战斗60*3+蛮兵15*4+玺印30*4+招神30+辅助套60+谋略25*6)=660,12局的话1320汉,其它的策划可以自己去算。
2.以后的节日活动可增加一种可开出的套宝礼包:礼包自身不限时间可交易,但开出宝物后限时且不可交易,这种礼包可以含顶级套宝,耐久可以适当调整。
3.针对目前玩家动不动就喜欢SOLO,建议针对目前的版本,开发出1V1,2V2,3V3模式地图,同时做适当推广,其他模式和开局,前面其他同仁已经说了很多了,这里不多说了。
4.能不能有一种活动让普通玩家也能够参与战国争霸或类似的大型活动,获得一些奖励,比如攻城守城双方,各有支持者,可乱入自动开局模式。
5.针对新三国策,有两点希望必须引入,一个是配套语音的支持(不管是外置合作还是内置),二个是限制多开。
来自一个跟随三国策从大一的屌丝玩家过渡到现在工作6年的炮灰玩家
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