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楼主: eivenao
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你认为在三国策中胜负的决定因素是:

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31#
发表于 2006-02-18 13:18:00 | 只看该作者

支持楼主,身有同感,不知游戏开发游戏的人是怎么想的.

我喜欢攻略游戏可不是这样的.

希望游戏开发者多想一些细节,而不是只做到有了.

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32#
发表于 2006-02-18 13:23:00 | 只看该作者
运气啊没有运气位置不好3个打1个
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33#
发表于 2006-02-18 14:56:00 | 只看该作者

没实力没资格谈运气,其他人我不知道,反正我在教徒弟的过程中保持95%以上的胜率,而且我教了那么久也带了那么久,基本规则肯定是掌握了,在群英会里一起打仗也能帮上一点忙了。

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34#
发表于 2006-02-18 16:10:00 | 只看该作者

支持楼主,说的非常有道理,我是策3老玩家,非常理解楼主所说的东西.关于4点中,第一点的确是可以接受(但反过来说,君主和位置非常重要,甚至重要到可以忽视后面3点,你长安曹操,敌人北地刘表.盟友新平孙见.后面3点对刘表有用吗?)但既然游戏这么设定,无可厚非.

最受不了的是第4点,只手回天,强烈建议取消.游戏的平衡性严重被他打破.

君主阵亡,可以忍受,也能避免.我除非打空城,其他情况除非绝对把握,肯定不出公孙之流.(想投降的时候出刘章袁术骑兵撞阳平关,很速度哦)

单条,建议取消!师给队单条回家的事情发生了一次又一次,毫无策略可言,真不知道游戏设计者怎么想的,非要让不确定因素影响战局你们心里才平衡吗?

策4 电信3 隆中对2 格调!(拆你主,阵你人,断你网,格调你硬盘)

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35#
 楼主| 发表于 2006-02-18 17:52:00 | 只看该作者
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36#
发表于 2006-02-18 17:54:00 | 只看该作者

团队力量才是绝对的

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37#
发表于 2006-02-18 17:55:00 | 只看该作者
以下是引用eivenao在2006-2-18 17:52:00的发言:

有几点疑问,能不能说明一下?

1。是四城的小图吗?地图越大,实力的比重越高,地图越小,运气的成份越高。

2。是随机君主随机武将(0将)吗?

如果对以上两点,你的回答都是肯定的,并能保持95%以上的胜率,那你的确是高手!佩服!

一般打2种汉中和东区PK,3将,师傅打徒弟多赢几把没什么好炫耀吧?

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38#
发表于 2006-02-18 18:13:00 | 只看该作者
以下是引用老子李耳在2006-2-18 14:56:00的发言:

没实力没资格谈运气,其他人我不知道,反正我在教徒弟的过程中保持95%以上的胜率,而且我教了那么久也带了那么久,基本规则肯定是掌握了,在群英会里一起打仗也能帮上一点忙了。

就你有实力?就你是高手?你说几成就几成?别人都没有说话资格了?什么玩意?

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39#
发表于 2006-02-18 18:15:00 | 只看该作者
以下是引用shentang在2006-2-18 18:13:00的发言:

就你有实力?就你是高手?你说几成就几成?别人都没有说话资格了?什么玩意?

???文盲?我给你解释下,就是说运气需要建立在实力的基础上的,还没明白?回去复习下小学语文!!!

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40#
发表于 2006-02-18 18:17:00 | 只看该作者
以下是引用老子李耳在2006-2-18 17:55:00的发言:

一般打2种汉中和东区PK,3将,师傅打徒弟多赢几把没什么好炫耀吧?

楼主说两点回答都是肯定的,那么对你表示佩服,你两点回答都是否定的,居然也在这沾沾自喜,恬不知耻地说什么“没什么好炫耀吧?“,找个凉快地方呆着吧,别在这丢人现眼了!

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