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【今日话题】《三国策V》你认为最值得赞赏的更新
一.开启了侦察共享,极大的方便了对站中无法UT的玩家,解决了一部分新人不会报阵的问题,同时也节省了报阵所需要的时间.
二.聊天系统的改进,加强玩家之间的沟通,在UT不普及或无故障问题的情况下增强了信息传递方式,特别一些赛事中,可以让战局外的朋友快速了解战局动态,节省了一部分玩家电话费用,也免除了UT里人多嘈杂的声音,进而影响比赛选手的心情.
三.军团多项功能的开放及军团长奖励,游戏中军团因为战绩及人气等各项原因难免出现合并,新增加军团合并功能,大大提高了策4所出现合并后造成的各项浪费.相信很多策4的玩家都知道团内团长的号因各种原因而必须好几个人同时掌握,造成了管理制度上的一定的混乱,策5军团长权利的下放极大的方便了军团的管理,军团长号只要掌握在1-2名决策人手里就可以,而不会影响到军团的管理,增加了军团的层次性,使军团显得更加军事化.军团长分红使的军团长的操劳得到一定的回报,使得军团长更加努力管理,最后受益其实是整个集体.
四.新增加的宝物,策5新增加了几种宝物,增加了游戏的可玩性能,其实策4已经推出过类似宝物,不过因为商业目的,为了让更多的玩家开箱子进而消费,而取消了原来珍宝所卖的几项宝物,例子龙枪,黄忠弓,卧龙羽等,策5里新出的几项宝物,增加了游戏里的对抗激烈程度,特别是争议最大的拌马锁,就抓将的功能使得一部分玩家个别是高宝玩家心理不平衡,就怕进攻时将被抓,进而造成高宝的优势损失,但是方便了低宝玩家与高宝玩家的对抗能力,降低了其中的差距,难免出现一些争议,但是毕竟高宝玩家是少数,进而增加了游戏的平等性,感觉是一项不错的更新.至于木牛流马那就更不用说了,太棒的东西了,解决了同盟见粮食金钱不能相互支援的问题,而且可以睬阵断线.太帮了,大大增加了游戏的技术操控,丰富了游戏的变化,设计者是真决绝了游戏里一个大问题,这里赞赏表扬一下,谢谢您!
策5的更新极大的提高了游戏的耐玩性,提高了老玩家对战术的追索,增强了新玩家的兴趣,新老玩家结合三国策将开辟出新的局面,就象历史任务中所说:历史的篇章又掀起了新的一页.
[此贴子已经被作者于2007-12-26 15:36:47编辑过] |