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楼主: 三分已成梦
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三国策谋略系统大揭秘——谋略系统专题介绍

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31#
发表于 2009-07-15 08:07:00 | 只看该作者

都没有几个人在玩,还搞得这么复杂?

是不时要把所有人都赶跑啊!

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32#
发表于 2009-07-15 08:35:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用dameng_1983在2009-7-15 1:20:00的发言:
洋洋洒洒一大篇 我这个 玩了5年的玩家 楞是没看明白 谋略令到底是啥玩意 没钱 就滚蛋 不出兵也能灭人了是不?

是的不管你想不想阵只要一用这个你必需阵

[em78][em78][em78][em78]
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33#
发表于 2009-07-15 09:00:00 | 只看该作者

嗯,挺好!

有点新意思,

总比抱着老黄历好。

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34#
发表于 2009-07-15 10:11:00 | 只看该作者

看了两遍,没明白是什么意思。

能不能把意思表达再清楚,再简洁一点?

[em01][em02][em03][em04][em06][em07][em08][em09][em09][em12][em13][em14]
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35#
发表于 2009-07-15 10:20:00 | 只看该作者

新一轮的圈钱活动将更大!

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36#
发表于 2009-07-15 12:20:00 | 只看该作者

8、细作破坏(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,目标城内随机拆阵1个;武将执行该谋略时:攻击-1

Lv.2:谋略施放成功后,目标城内随机拆阵2个;武将执行该谋略时:攻击3

Lv.3:谋略施放成功后,目标城内随机拆阵3个;武将执行该谋略时:攻击+5

9、派遣刺客(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,目标势力内随机待命武将受伤或阵亡;武将执行该谋略时:攻击-2

Lv.2:谋略施放成功后,目标势力内随机待命武将受伤或阵亡;武将执行该谋略时:攻击+2

Lv.3:谋略施放成功后,目标势力内随机待命武将受伤或阵亡;武将执行该谋略时:攻击+6

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37#
发表于 2009-07-15 13:12:00 | 只看该作者
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38#
 楼主| 发表于 2009-07-15 14:12:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用zyzy981在2009-7-14 23:49:00的发言:

1张谋略令平均价格不会低于兵符,1次战局带入10张,再加上其他辅助宝,汉烧得速度,海量收汉以备策6吧,不然只有被谋的份

2、谋略令在游戏内的获得方式:
  本次全新研发的谋略令玩家将可以通过很多种途径来获取,而这些获取途径是非常的具有新意,各种各样的活动让整个《三国策6》的社区变得更加丰富多彩。相信各位策迷们也和我一样对获取方式感兴趣,在三分我死磨硬泡的攻势下,策划的GG们终于
透露了其中的两个非常重要的谋略令获取方式
(1)军团研发系统:这个系统可以说是非同小可,因为通过此系统来获得谋略令,一定是只有相互团结一心的军团才能够最快研发成功。
(2)州政研发系统:各位州王们,终于除了制定税收外,又有了另外一项艰巨的使命,使用州政研发系统来研制谋略令,不仅在研制好后自己使用,同时本州王府门卫也会根据研发成果售卖较低等级的谋略令,而且据说每个州所研制的谋略令均不相同哦。这次州王们在获得丰厚的谋略令奖励的同时,还有可能大赚一笔!当然每次州战封王战你得守住自己的州才行哦,要不一切就都会付之东流……
当然最最重要的,就是以上两种研发方式会用到战功及策币(以上两种方式都不会使用到汉玉币)!!

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39#
发表于 2009-07-15 14:17:00 | 只看该作者

恭喜策6向三国志11靠拢

驴头对马嘴

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40#
发表于 2009-07-15 16:52:00 | 只看该作者
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