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楼主: 玉树临风
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[已回复]关于三国策各州兵种资源(御林军)的终极建议(小君还不来?)

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31#
发表于 2009-12-16 12:41:00 | 只看该作者
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以下是引用中华99在2009-12-16 12:38:00的发言:
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以下是引用hhhwxr333在2009-12-16 12:34:00的发言:
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以下是引用中华99在2009-12-16 11:54:00的发言:

你的建议真的很不好

你几乎让每个州都有刀,这还怎么打?

州兵种完全没必要改,已经很合理很科学了,州肯定要有好坏之分的

要改的是其他方面!

顺便透露下14州从优到劣排位,欢迎讨论

并,兑,冀,益,司,青,雍,凉,扬,豫,幽,徐,荆,交

交排实用性倒数第一,哈哈!

大体相同,个别位置有其他看法。

按比赛熟悉程度排列:并,兑,豫,司,凉,益,荆,青,其他略。

图片点击可在新窗口打开查看

彩衣mm,早说啊,早知道不要--凉州了,豫州多好啊,555555555亏大了

日你,打凉州摆明和哥哥过不去嘛。

[em03]
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32#
发表于 2009-12-16 12:43:00 | 只看该作者

就没见一个支持你这个建议的,

更不提为你这个建议叫好的了,

官方还没表态,全民公决就把你咔嚓了

[em06][em06][em06]
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33#
发表于 2009-12-16 12:59:00 | 只看该作者
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以下是引用天下第七在2009-12-16 11:56:00的发言:
辅助宝的增加荒废了青凉。图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

同意这位兄弟的说法!

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34#
发表于 2009-12-16 13:27:00 | 只看该作者
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以下是引用小艾在2009-12-16 11:59:00的发言:
基本上每个州都有刀兵。。。。但是为啥就是凉州没有呢。。。并州刀为啥又是0训。。。特别青州和雍州相比较,青州弱了,雍州强了。2者训练度一样,雍州要多1万多的弓箭
[此贴子已经被作者于2009-12-16 12:00:35编辑过]

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35#
 楼主| 发表于 2009-12-16 13:53:00 | 只看该作者
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以下是引用慎独在2009-12-16 11:54:00的发言:

都给刀干什么?!

而且每个州都有2个兵种及以上,那还怎么体现州的差别?!

仅仅通过训练体现是不合理的分配的。

多带兵只会让战局的复杂程度更大,时间更长而已!

目前三国策要变革的地方恰恰是负责的地方简单化!

就跟围棋一样,19*19的期盼,你要变成99*99的,虽然变化多了,但是也就不适合人玩了!

只能说你太弱智。玩不了围棋,玩小孩子玩的丢石头去,,,

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36#
 楼主| 发表于 2009-12-16 13:57:00 | 只看该作者
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以下是引用小艾在2009-12-16 12:33:00的发言:
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以下是引用玉树临风在2009-12-16 12:27:00的发言:
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以下是引用小艾在2009-12-16 12:21:00的发言:

不行。这样每个兵种都可以单家下对方主了,雍州也太强了,刀枪弓,前期出个枪下城,后期出上300训铁刀和300训铁弓,无敌了。基本不管在前期或者后期基本无敌。

你让雍州试着和凉州打打在下结论好么?

不要总是用老思路对待变革?

每次变革玩家都反对。

但是我的方案应该是最合理的方案了。

你可以拿任何一个州和雍州对敌,,可以近战可以远战,,只要合理运用配备的兵力,,没有人敢说哪个州无敌,哪个州垃 圾。这样的配置对盟战的要求更高,,战术的正确合理应用对战局的态势决定起关键的作用了。

我用过凉州,也用过雍州,个人觉得现在雍州弱不是因为州弱,而是因为用的人弱,现在打局雍州一般带的马攻统,很少带智力混乱之类的,你让雍州王对凉州王试试?君主强弱差不多的情况下,比如大曹对司马,我想任何人进攻的时候都要想想,战局中一个刀改变形势的情况太常见了。当然你8宝用雍州还是孙策带吕布马超,那就好比凉州孙权带吕蒙诸葛亮一样,都很弱不是吗?

州的平衡和让每个州都有人用,是游戏改革的必然规律。

现在打比赛:只看见兑、并、益、冀四州占据90%以上。

其他的州都成了垃 圾。很多时候,宁愿当贫民,也不当徐州或者交州王。优势州的地方官紧缺,100汉一个都很快洗刷一空。而那些垃 圾州王,官局没人带,野战都没人带,偏将副官更是无人问津。。更别说贫民了。

改革势在必行,改革对游戏的长远发展将利在千秋

[此贴子已经被作者于2009-12-16 13:57:14编辑过]
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37#
发表于 2009-12-16 14:01:00 | 只看该作者

闲的蛋疼。。

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38#
发表于 2009-12-16 14:02:00 | 只看该作者

楼主您好:

三国策的精髓就是人与人之间的对战,相对平衡是最重要的。三国策的各州兵种资源是经过长期的摸索和实践的结果,目前来说是相对比较平衡的。当然每个人都有不同的见解,您提交的建议我们会转交给相关部门的工作人员的。再次感谢您对三国策的关注和支持,也同时希望您能不断的提出您的好的观点和建议,祝您游戏愉快!

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39#
 楼主| 发表于 2009-12-16 14:02:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用吟游诗人在2009-12-16 12:43:00的发言:

就没见一个支持你这个建议的,

更不提为你这个建议叫好的了,

官方还没表态,全民公决就把你咔嚓了

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

都是些没有对比,没有分析,没有看清楚具体数据就下结论的人,看看真正的高人有进来表态反对么?

现在理解为什么张居正、王安石的改革这么难实行了。一群顽固守旧的人,怎敢论游戏大事?!

真正有心的你,是否进行了论证和对比?

哥的每个数据都是结合历史真实经济状况,结合兵种实际情况,综合考虑各方面因素,充分考虑官方和玩家利益,几经论断而得出的。

你有进行过了,只知道为反对而反对。

如小艾,连雍州的具体数据都没看清楚就跳出来反对,说雍州被我改得无敌了,岂不见笑天下!??!

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40#
 楼主| 发表于 2009-12-16 14:07:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用江山如画在2009-12-16 14:02:00的发言:

楼主您好:

三国策的精髓就是人与人之间的对战,相对平衡是最重要的。三国策的各州兵种资源是经过长期的摸索和实践的结果,目前来说是相对比较平衡的(这个不敢说了,现在基本是4个州占据野战了比赛,其他州没人用,为什么?就是因为不够平衡不够合理,改革势在必行!!!)。当然每个人都有不同的见解,您提交的建议我们会转交给相关部门的工作人员的(希望你们能认真研究,推敲!!)。再次感谢您对三国策的关注和支持,也同时希望您能不断的提出您的好的观点和建议,祝您游戏愉快(三国策是我热爱的游戏,有好点子,我会继续发出来的。放心)!

希望官方不要像那些顽固不化的人一样。希望你们能进行仔细推敲。

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