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楼主: 绕指柔
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[原创]吐血科研成果:综合攻防数据计算公式

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31#
发表于 2006-05-25 05:42:00 | 只看该作者

我比较懒....写起来太麻烦[em06]

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32#
发表于 2006-05-25 10:12:00 | 只看该作者
实用性不强!打战时还不至于要去研究这些吧
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33#
发表于 2006-05-25 10:53:00 | 只看该作者
很好[em10]
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34#
 楼主| 发表于 2006-05-25 12:18:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用kangqiufang在2006-5-25 10:12:00的发言:
实用性不强!打战时还不至于要去研究这些吧

平时玩玩就无所谓,但是认真玩,特别是比赛,大局观之外比战术微观就是比精确数据,跟打牌一样,不能靠感觉的。

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35#
发表于 2006-05-25 13:26:00 | 只看该作者

    不错,辛苦了,不用每个人都去搞研究,有几个适合的人弄一下就行了,大多数的人就是应用就行了。呵呵

    不过,以前我听说,综合攻击力是,攻击力和统御的平均,综合防御力是防御力和统御的平均。

    你的那个系数0.3是怎么来的,为什么不是0.25?或是别的什么。

    其实这活应该是官方的事,公布出来是大家平等的在玩,否则就是谁是你家亲戚你就告诉谁???

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36#
发表于 2006-05-25 17:33:00 | 只看该作者

1:这是队的算法,不是营师。

2:把18换成17.6试试。

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37#
发表于 2006-05-25 19:42:00 | 只看该作者
知道了也没太大作用,看在这么辛苦的份上还是顶一下
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38#
发表于 2006-05-25 21:56:00 | 只看该作者
有心人[em29]
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