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楼主: 中华99
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[已提交] GM,超级建议,让喜欢枪的玩家回归

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31#
发表于 2013-06-06 22:16:00 | 只看该作者
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以下是引用zyiccb在2013/6/6 15:35:00的发言:

就给枪兵攻城增加10%的攻击什么都解决了,和其他攻城的宝物攻击可以叠加,这样轻松可以加到25%,最高可以加到30%,130攻防的枪可以砍城了吧。用枪的人就会多些。枪兵近身作战本来就吃亏些,只有在攻城上面做文章,这样不需要两枪或者枪营就可以偷人了,140攻击左右的枪三枪下主.

这可以有!

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32#
发表于 2013-06-07 12:18:00 | 只看该作者
MB的今天我手贱选了兑州,兑州就是个弱势州,以后再也不用了,面对益州,并州的夹击,必死无疑,出2个骑兵吧,兵力不够,出2枪吧,给人狂殴,NND,我贱啊,换什么兑州,反正,以枪为主力的州,都是绝对垃 圾 州,青州,兑州,豫州,全部超 级 垃 圾 啊 NND
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33#
 楼主| 发表于 2013-06-07 13:12:00 | 只看该作者
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以下是引用jhqs006在2013/6/7 12:18:00的发言:
MB的今天我手贱选了兑州,兑州就是个弱势州,以后再也不用了,面对益州,并州的夹击,必死无疑,出2个骑兵吧,兵力不够,出2枪吧,给人狂殴,NND,我贱啊,换什么兑州,反正,以枪为主力的州,都是绝对垃 圾 州,青州,兑州,豫州,全部超 级 垃 圾 啊 NND

兄弟我也是,兑州没法玩下去了。那就休息一段时间吧。

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34#
发表于 2013-06-07 13:52:00 | 只看该作者
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以下是引用sunshuang307在2013/6/5 12:16:00的发言:
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以下是引用碧海蓝天在2013/6/5 11:52:00的发言:
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以下是引用中华99在2013/6/5 11:42:00的发言:

现在刀太牛B了,非常恐怖。

本人玩三国策历史打仗基本以枪为主,就喜欢捅人下城的感觉。现在好久没打仗了,一个重要的原因就是哥的使枪技术已经落伍了,被淘汰了,悲哀啊!

三国策应该比的是宝牛和枪硬,枪本身被刀克,还要被妖,这就没法玩下去了。

建议出2个宝物,红宝石、绿宝石

红宝石:敌方招降技能无效

绿宝石:敌方迷幻技能无效

现在招很牛,幻也很牛,不是不给刀地位,红宝石和绿宝石不能同时携带,这样刀还是有一样技能能放。

建议采纳。喜欢玩刀的别喷我哈仅仅是想回来玩的想法。

亲爱的楼主:

您好,您说的我能理解,因为平时我也喜欢用枪、骑兵,当然不是说刀兵、弓兵不好,其实打仗的时候也被妖过,刚出来的高训枪一步走错,一个后动,瞬间心都凉了,所以这个建议感觉很好,不过不知喜欢刀的策友们怎么想,欢迎大家都说下自己的想法。



[此贴子已经被作者于2013/6/5 11:53:17编辑过]

我想提枪上马,背背一把大砍刀,腰挎沙漠之鹰,手提M4,肩扛火箭筒,头顶盘旋阿帕奇,我再想想。。。哦,对了,手里拿着核弹头发射装置,遇神杀神遇佛杀佛


[em04][em04]这孩子说的经典
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35#
发表于 2013-06-07 13:55:00 | 只看该作者
楼上SB,一只![em14]
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36#
发表于 2013-06-07 16:38:00 | 只看该作者
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以下是引用就图一乐儿在2013/6/6 13:03:00的发言:
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以下是引用刺秦在2013/6/5 14:06:00的发言:
例如当敌人2骑兵想要和射枪兵时,枪兵先动打到一个骑兵,另一个骑兵也会受到相当于枪兵70%攻击,同理一骑兵在434453位都有和射骑兵,枪在33位打到该骑兵,434453位的骑兵都要受到70%的攻击。这样枪兵既有一夫当关的作用,又可以让骑兵和射是考虑到走位的问题。

这有意义吗?别说70%了就是80%估计后面的兵都不破防.

[em06][em06]是我表述不清。是破防损兵的70%,比如我打你骑兵掉10点气1200兵,旁边的就是7点气840兵。
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37#
发表于 2013-06-07 17:25:00 | 只看该作者
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以下是引用刺秦在2013/6/7 16:38:00的发言:
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以下是引用就图一乐儿在2013/6/6 13:03:00的发言:
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以下是引用刺秦在2013/6/5 14:06:00的发言:
例如当敌人2骑兵想要和射枪兵时,枪兵先动打到一个骑兵,另一个骑兵也会受到相当于枪兵70%攻击,同理一骑兵在434453位都有和射骑兵,枪在33位打到该骑兵,434453位的骑兵都要受到70%的攻击。这样枪兵既有一夫当关的作用,又可以让骑兵和射是考虑到走位的问题。

这有意义吗?别说70%了就是80%估计后面的兵都不破防.

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看是我表述不清。是破防损兵的70%,比如我打你骑兵掉10点气1200兵,旁边的就是7点气840兵。

那你太狠了,你枪队打个骑队10点气,骑师在骑队后面,还没打人就先掉7点气

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38#
发表于 2013-06-07 19:34:00 | 只看该作者
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以下是引用林宽在2013/6/7 17:25:00的发言:
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以下是引用刺秦在2013/6/7 16:38:00的发言:
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以下是引用就图一乐儿在2013/6/6 13:03:00的发言:
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以下是引用刺秦在2013/6/5 14:06:00的发言:
例如当敌人2骑兵想要和射枪兵时,枪兵先动打到一个骑兵,另一个骑兵也会受到相当于枪兵70%攻击,同理一骑兵在434453位都有和射骑兵,枪在33位打到该骑兵,434453位的骑兵都要受到70%的攻击。这样枪兵既有一夫当关的作用,又可以让骑兵和射是考虑到走位的问题。

这有意义吗?别说70%了就是80%估计后面的兵都不破防.

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看是我表述不清。是破防损兵的70%,比如我打你骑兵掉10点气1200兵,旁边的就是7点气840兵。

那你太狠了,你枪队打个骑队10点气,骑师在骑队后面,还没打人就先掉7点气

这还不算狠,别人铁骑师掩护弓群,他铁枪照着一个垃.圾弓就是一下,垃.圾弓士气-100,铁骑师士气-70

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39#
发表于 2013-06-08 08:41:00 | 只看该作者
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以下是引用shasha在2013/6/7 19:34:00的发言:
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以下是引用林宽在2013/6/7 17:25:00的发言:
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以下是引用刺秦在2013/6/7 16:38:00的发言:
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以下是引用就图一乐儿在2013/6/6 13:03:00的发言:
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以下是引用刺秦在2013/6/5 14:06:00的发言:
例如当敌人2骑兵想要和射枪兵时,枪兵先动打到一个骑兵,另一个骑兵也会受到相当于枪兵70%攻击,同理一骑兵在434453位都有和射骑兵,枪在33位打到该骑兵,434453位的骑兵都要受到70%的攻击。这样枪兵既有一夫当关的作用,又可以让骑兵和射是考虑到走位的问题。

这有意义吗?别说70%了就是80%估计后面的兵都不破防.

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看是我表述不清。是破防损兵的70%,比如我打你骑兵掉10点气1200兵,旁边的就是7点气840兵。

那你太狠了,你枪队打个骑队10点气,骑师在骑队后面,还没打人就先掉7点气

这还不算狠,别人铁骑师掩护弓群,他铁枪照着一个垃.圾弓就是一下,垃.圾弓士气-100,铁骑师士气-70

[em01][em01]否则为啥别人会愿意捅呢
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40#
 楼主| 发表于 2013-06-29 10:26:00 | 只看该作者

斑竹把问题提出来,大家讨论,很好嘛

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