楼主精神值得表扬!赞一个。州别的选择,终因宝物体系所决定。 1、【益、冀】统治地位不可动摇:雍、青、凉的衰弱,并、兑、益、冀的兴起源于蛮族兵符,兵训的意义更多是在骑队下空城、刀枪砍空关的临界点。官局益冀横行,实因4V4的格局下被围,第一季度无刀可出的话,除非是带将、走位、运气NB到不行,否则被灭几乎是没悬念的。而投石车的推出,保证了益、冀出3刀(骑)2弓1投石车的可能,一季度强下HP,更是奠定了益、冀的统治地位。 2、【青、凉、交、雍】弱在兵种单一,雍州的80训骑前期也就是出出牛用罢了。这四州不增加兵数或者兵种,难进比赛州选。 3、【荆、豫】算是交、青的改版。以现在的宝物体系,你叫人怎么带宝。输在刀少,无骑。增加骑不合理,可适当强化刀。 4、【扬、幽】有益州在,扬州就是万年老二。少兵种的情况下,刀兵训应该更高而不是更低。冀幽同理。 5、【司、并、兑】司州不错,但苦于兵数太少,至少跟并、兑兵数一样吧。说并兑好,其实现在并兑也难进比赛局,被围基本无悬念。 6、【徐】徐州兵种最丰富,相应制约因素就是兵训低。但在我看来仍然是很不错的比赛州。提高兵训要谨慎,要么减少兵数,要么只微调。君不见某页游提高了徐州兵训,结果全部人都选用徐州,这完全是WG级别的州啊。 |