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楼主: nba0701
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【新策4比较正确的数据(9月24号更新啊)】(主要增加骑兵射米数据)

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391#
发表于 2006-02-28 01:23:00 | 只看该作者

贴子很好,顶一下!!!!!!!!!!

希望大家多向楼主学习,把其它的数据补充一下,让策四变得更加透明、更加策略。

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392#
发表于 2006-02-28 01:36:00 | 只看该作者
比较专业,向你们学习!!!!
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393#
发表于 2006-02-28 02:04:00 | 只看该作者
[em17]
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394#
发表于 2006-02-28 03:39:00 | 只看该作者

引用:今天补充骑射米仓,需要综合攻击力155,刀,或者枪攻击米仓,或者防御,综合攻击需要60以上本体才不掉气!骑兵用砍需要90-95综合攻击以上本体才不掉气,

问个问题啊,这里说的骑射米仓攻击要155是不是指155以上攻击的骑可以一下射掉对方米仓,并且使对方相关部队士气降低啊?这点我最郁闷了,今天对战的时候我射了两次米仓都没反映,我记得以前策3里面不管攻击多少都是一下射掉米仓的。我还以为是系统BUG呢,原来说的把骑射的攻击减弱了,可是这样子以来骑兵野战基本就不能一下射掉对方米仓了啊,对骑兵也太不公平了吧?我觉得这是个BUG,在米仓问题上不能因为改弱了骑射练米仓都射不掉了吧~~~~

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395#
发表于 2006-02-28 03:47:00 | 只看该作者
希望加入最新的骑射个兵种的资料,现在骑射该弱了,都搞不动是怎么会事情了,我觉得官方的数据还在不断调整,相同的功防,有时候能射动有时候就不能,这难道也是运气吗?
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396#
发表于 2006-02-28 11:05:00 | 只看该作者
不错,很好,顶一下[em01]
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397#
发表于 2006-02-28 13:12:00 | 只看该作者
[em01]
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398#
发表于 2006-02-28 15:43:00 | 只看该作者

真是经典!

[em02]
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399#
发表于 2006-02-28 18:45:00 | 只看该作者

[em01][em01][em01]
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400#
发表于 2006-02-28 20:12:00 | 只看该作者

多少攻的骑可以打动空关啊?

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