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楼主: 星罗棋布
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401#
发表于 2012-12-19 20:52:00 | 只看该作者
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以下是引用我ai兰儿在2012/12/19 17:31:00的发言:
游戏不能双开,或者双开要掉线,玩家自己号之间和其他玩家之间交换(交易)宝物不是很方便,建议把发信系统功能增强,可以邮寄宝物,收到宝物付款或者不付款,付款用于离线玩家和战局玩家之间宝物流通,不付款取宝物为玩家自己的号之间转存宝物。 good

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402#
发表于 2012-12-19 20:52:00 | 只看该作者

希望给充值消费过低战功玩家能开一条活动通道

完全可以设定成,消费1000汉以上战功不到50W可领活动宝。未有消费够的超过50W战功领取

我们这些四年多没回来的玩家。老号找不回来,新号全是吃满后一点一点打起来的。哪有那么多战功。一点都没为我们设想过。。

你限战功领活动宝。让充值的低战功号情已何堪!!!希望能马上看到改进。

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403#
发表于 2012-12-19 20:55:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用189189在2012/12/17 15:36:00的发言:

GM.刚才有阵亡一次.18次了.很无奈

QUOTE:
以下是引用189189在2012/12/17 15:36:00的发言:

GM.刚才有阵亡一次.18次了.很无奈

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404#
发表于 2012-12-19 20:58:00 | 只看该作者
我就想知道能不能开发mac版
有没有时间表?
请明确告诉我们
能搞,我们好有个盼头
不能搞,我们好死心
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405#
发表于 2012-12-20 00:21:00 | 只看该作者
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以下是引用wxy4020292在2012/12/19 23:39:00的发言:
此君主魅力太差了 什么将都飞,而跟随他的A级将基本没有亲密关系的,就像广大策友说的,最好是更改马腾属性替换8君主中的董卓,也好平衡刘系将领!每次开局 分到董卓 不管是用什么州 头都很痛,就怕飞将!希望官方能多加听取民声,做一些必要的修改!也好给三国策带来一丝新气象!图片点击可在新窗口打开查看
您好,您的想法我会为您反馈给策划部门进行讨论的,如果您还有好的想法可以随时来联系我们,祝您游戏愉快!
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406#
发表于 2012-12-20 09:18:00 | 只看该作者
阵亡说明你菜,你总死能不阵亡吗?我打一仗君主几乎都不受伤,从头打到尾!应该增大阵亡几率,打压菜鸟!
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407#
发表于 2012-12-20 09:19:00 | 只看该作者
标准模式应该是3V3跟2V2,不应该是4V4,打一仗墨迹死了!
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408#
发表于 2012-12-20 09:28:00 | 只看该作者
我刚玩这游戏的时候就是从开箱子做任务开始的,新人绝不会花钱买宝,建议勾起新人玩家的性欲,关闭公开卖宝系统,恢复以前!
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409#
发表于 2012-12-20 09:47:00 | 只看该作者

关于游戏新人的建议:

来来回回这个游戏好几次了,基本老人走的很多,新人基本没有,想叫几个朋友一起来玩吧这个游戏其实新人没法玩,你让才来的人买啥好宝直接打估计也没人愿意做,官方为啥不能再高区开设一个新人试玩区,可以限定战功不高于1万或者2万的才能进,里面免费统一用13+以上的宝,让新人有个熟悉的过程,这样官方也可以加大推广力度招些人,要不你们再推广进来再多人都因为没法熟悉这个游戏而很快离开的,官方这么久没有推广过这个游戏肯定新人没法存活是最主要原因吧,就像很多游戏现在都搞个测试区,你们搞个免费体验区推广起来也好做些啊。

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410#
发表于 2012-12-20 10:02:00 | 只看该作者

GM请进 对游戏的一点建议

对游戏现在有一现象,看官方是否有能力解决:

现在积分赛玩家都拒绝带绳子,还有的拒绝带招神,但总有人偷带引发骂架争吵,其实不利于玩家的继续游戏的心情,官方是否能接受我的以下建议。

一、关于绳子

1. 取消所有带绳子功能的宝物,玩家手中的可以以商城或市场价回收。

2. 在战局开始前多一栏位显示玩家是否带有绳子功能的宝物(这个技术一定可以实现)

3. 战局开始后,如玩家发现有偷带绳子功能宝物者,可以马上截图私聊GM,GM如果能进入战局观察,属实的话t出该玩家,其他人平局出战局,不所有宝物不损耗。偷带者扣除积分消耗且不得武圣积分。若不能,玩家在论坛申诉后,GM查实后同样处理,返还除偷带者外玩家的消耗,偷带者若得到武圣积分予以扣除。

二、关于招神令

1. 取消招神令,玩家开局直接君主+3将+神开局。至于可以带另外一种招神的,毕竟是少数而且,6将与5将差别不大。

2. 在战局开始前多一栏位显示玩家是否带有招神令。

其实关键不在能不能实现,在于官方想不想实现。发现有人偷带的时候很影响游戏的心情。

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