建议:
1、在策5高区开设秋猎模式战局在此战局中可提高玉林军的使用费用,并对战功和策币收入进行加成;也可设置军团对战模式,形成擂台的格局,对周擂主、月擂主提供相应的奖励。
2、策5出现很多新宝对带宝数(即官位)的要求相对较高,建议取消部分宝物的带宝数如速攻虎符、镇龙珠、尊王鼎、绊马索、风影靴、 苍天破、飞马弓、皓月钩、蛮兵兵符这些宝物,这样可以很大程度上提高对战的精彩程度。
所在《新三国策IV》服务器:电信一 定军山
所在《新三国策IV》人物化名:辽西张辽
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主题:玩家对战中的bug
时间:2007年12月13日
人物化名:逐鹿失鹿
所用地图:祁山大地图
战局模式:玩家对战
具体描述:昨天打了数局对战,发现bug如下——1、侦察对方主,显示无阵,但是实际有阵。但是此种情况是随机的,昨天大概出现了2-3次这种情况。2、在自己主加三阵后进入战争阶段,自己看不到自己主加阵了,盟友可以看到。昨天出现一次。3、如果敌我双方在三月走到相距三格内的位置,互相看不到对方。只有在下季内政完后能互相看到对方。昨天我严颜和曹操A就碰上了,没开战情况,内政一完吓我一跳,怎么曹操仅挨在我身边,心想幸亏没加粮,否则他先动打粮我肯定废了(不过后来还是玩玩了,被他和张辽给搞死了)。
所在《新三国策IV》服务器:网三 逐鹿中原
所在《新三国策IV》人物化名:中原逐鹿
地点 雍州 城门口
战局 未进入任何战局
时间 本日 21:00----22:30
说明: 点三面小旗子军团方框,前七页正常,翻页至第八页时,出现main.map问题提示, 程序被关闭,踢出游戏。
三次尝试均是如此。
服务器 三国策五 封测服务器
游戏化名 阿天
人物化名:
所用地图:
战局模式:
具体描述:建议:三国文化!情义至上,建议设立结拜兄弟系统!首先,应当模仿三国时期,刘关张的结义过程,设定一些任务,必须由三个想要结义的兄弟一起完成,方能结义。其次,在结义成功的玩家名字上应该显示出与其结义的兄弟的名称,也可以在军团里面显示,等等总之要让其他玩家容易看到结义的三个玩家。最后,给结义成功的三个玩家一定的物质奖励,以增进其情义关系。
所在《新三国策IV》服务器:网通2绵竹关
所在《新三国策IV》人物化名:乌锥
主题:字体太难看了
时间:封测期间
人物化名:EYEQ213
所用地图:祁山之战
战局模式:4V4,积分赛
具体描述:在战斗过程中报将,周瑜容易打成周于。结果发现周于的于字与干将的干字没有区别。字体太难看了三国策V,要求改一下。
所在《新三国策IV》服务器:电信一神亭岭
所在《新三国策IV》人物化名:EYEQ213
主题:是否友谊赛可以更改一些设定
所用地图:祁山
战局模式:友谊
具体描述:策三曾有的单挑模式现在已经不复存在了。希望能够留住精华的东西。可以让友谊赛设成不带宝,兵种可以调的,当然民兵官方肯定吃亏不介意你增加只能选用御林军。只是让大家在比较公平的条件下单挑。单挑估计也可以促进汉玉币,策币的消耗吧。
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