我也说下建议吧 1、各州的移动现在太慢了,要一个州,一个州的过。比如每天的领侯爵宝,都要从雍州过好几个州到青州兑换晶石碎片,能不能设计成想去哪个州直接就去哪个州啊?比如现在在凉州,想去交州,直接点交州就过去了,当然路上经过州的线路可以让玩家自己选一下,就是点几个点,设定下路径,比如可以走雍州,益州去;也可以选路径雍州、荆州去交州。这样能大大提高玩家移动州的效率,而州王也没什么损失。节约了移动州的时间,打仗的时间就多了。 2、交易员那里现在是卖家系统,就是卖家把宝挂上去卖,能不能出个买家系统啊!就是买家可以在交易员那里求购所有的宝物(出个所有宝物的选项,玩家可以选),标上想付的汉玉币(即时从玩家账号的汉玉币数中扣除,可以加上求购时间,过了时间交易没成功的话,汉玉币退还,当然不管交易成功还是不成功是有交易费的),要是卖家有货的话,直接把宝挂上就像交易那样,自动就交易成功了。 3、添加下历史任务系统吧,出个类似于别的游戏里的副本的任务,可以好几个玩家一起去打,可以单人去打,能掉各类宝!这样一定会吸引很多某个时间段时间少的玩家来打!如果想赚钱的话,可以设定开启需要一定量的汉玉币的。在副本里最好能设计成带着自己的装备,能即时移动的,就是像其他的游戏那样不是回合制的,这样就能吸引更多的玩家,毕竟现在的网游大多都是即时移动的。 |