三国策论坛

       找回密码
    登录  立即注册
搜索
楼主: 星罗棋布
打印 上一主题 下一主题

建议征集帖

[复制链接]
481#
发表于 2012-12-30 16:21:00 | 只看该作者

库存的宝物当时因为没法合成珠子,放在那里浪费,卖了很可惜,开启合成珠子功能

最好是6个同级别的就能合成一个珠子

不行的话那就去商店买凑一套再合成珠子,把他们消耗掉

[此贴子已经被作者于2012/12/30 16:40:20编辑过]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

482#
 楼主| 发表于 2012-12-30 19:52:00 | 只看该作者

大家的建议我已经帮助记录并且提交给相关部门进行讨论,感谢大家对游戏的支持与厚爱哦~

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

483#
发表于 2012-12-31 10:28:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用刘关与在2012/12/31 10:18:00的发言:

各种比赛想参与的玩家很多,但是由于比赛时间设置导致许多人望尘莫及!20点15,14点,这个时间,这个时间人们都在做什么呢?对于我来说,20点15正在陪孩子学习,14点刚好午休起来,陪陪孩子。想打比赛,进退两难!!!毕竟还有生活!!!

建议:各种比赛放到21:15或者21:30这样有时间参与的玩家会很多滴。一局高宝最多1小时多点就结束了,打一次比赛也不会太晚。希望官方合理考虑,吸引大家打比赛!!!

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

484#
发表于 2012-12-31 13:03:00 | 只看该作者

建议你们每个节日的活动 好好动动脑筋想想 别的游戏的元旦活动 在圣诞或者更早些时候就公布出来了 你们呢?12月31号了 还没有一点消息。 如果真是没有活动 那也就认了!难道你们都是今晚才想起来:哦,该弄元旦的活动了。是吗?

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

485#
发表于 2013-01-02 12:43:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用csgrace在2013/1/2 12:40:00的发言:

两点建议,而且这两点是目前所有玩家遇到的共同问题,希望解决一下。

一、开局的时候主控能不能在战局名称上写上该战局的要求。每次进来战局的人都要问什么局,这样很影响速度,光等人就要半天,主控还得一个个回复,直接在战局名称上写上什么局就一目了然了。

二、对于民裸玩家,设置专门民裸局,携带不了宝物,但可以携带计谋,可以5汉一局。这样就公平了,民裸偷带的太普遍了,这样公平下来玩得人也多了,人气也旺了,5汉一局官方还是有收入。

一个老玩家的衷心建议

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

486#
发表于 2013-01-02 13:31:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用csgrace在2013/1/2 13:10:00的发言:

在我的电脑里,曾经安装了N个的游戏,很多现在已经不复存在,有些甚至不记得什么名字,一直留下来的只有《三国策》,这个国产最优秀的策略游戏,完全可以媲美魔兽争霸、星际等。

现在有几个想法来探讨一下:

一、希望战局可以设置名称,写上战局的要求什么的,比如民裸、随便带什么的。不用每个进来的人都要问一问。

二、设置不可携带宝物的民裸局,5汉一局,可携带计谋。策略对战公平性是放在第一位的,这也是魔兽、星际等红火的原因。

先写这两个,大家觉得怎么样

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

487#
发表于 2013-01-02 17:36:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用shxq212315在2013/1/2 17:28:00的发言:

建议珍宝商增加宝物回收功能。

一是活动的时候剩下一堆没用宝物在仓库,二是还有不少开箱子的一些8、

9级宝物,既然改版了,官方应该把这些都收回去,给玩家一个负责任的交代。

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

488#
发表于 2013-01-02 17:38:00 | 只看该作者

最近战局掉字的活动出发点很好,既然宝物价格已经下调,而且现在高宝使用率也在提高,那么就不该让想和嘉字的掉字率这么低,公平点让大众都有机会拿到这几个宝大家一定很感谢这个活动。策划的出发点和最后的掉字率有点不合拍。一仓库的字就是没有这俩字,有点遗憾。。。

建议下次维护时抓紧调整掉字率,让所有掉字几率全部一样这才公平。

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

489#
发表于 2013-01-03 20:05:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用liuda6126在2013/1/3 19:39:00的发言:

如题:我们也要换几个战国令带带。

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

490#
发表于 2013-01-03 20:31:00 | 只看该作者

我也说下建议吧

1、各州的移动现在太慢了,要一个州,一个州的过。比如每天的领侯爵宝,都要从雍州过好几个州到青州兑换晶石碎片,能不能设计成想去哪个州直接就去哪个州啊?比如现在在凉州,想去交州,直接点交州就过去了,当然路上经过州的线路可以让玩家自己选一下,就是点几个点,设定下路径,比如可以走雍州,益州去;也可以选路径雍州、荆州去交州。这样能大大提高玩家移动州的效率,而州王也没什么损失。节约了移动州的时间,打仗的时间就多了。

2、交易员那里现在是卖家系统,就是卖家把宝挂上去卖,能不能出个买家系统啊!就是买家可以在交易员那里求购所有的宝物(出个所有宝物的选项,玩家可以选),标上想付的汉玉币(即时从玩家账号的汉玉币数中扣除,可以加上求购时间,过了时间交易没成功的话,汉玉币退还,当然不管交易成功还是不成功是有交易费的),要是卖家有货的话,直接把宝挂上就像交易那样,自动就交易成功了。

3、添加下历史任务系统吧,出个类似于别的游戏里的副本的任务,可以好几个玩家一起去打,可以单人去打,能掉各类宝!这样一定会吸引很多某个时间段时间少的玩家来打!如果想赚钱的话,可以设定开启需要一定量的汉玉币的。在副本里最好能设计成带着自己的装备,能即时移动的,就是像其他的游戏那样不是回合制的,这样就能吸引更多的玩家,毕竟现在的网游大多都是即时移动的。

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

分享按钮
快速回复 返回顶部 返回列表