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楼主: 开心游戏
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41#
 楼主| 发表于 2007-06-02 18:55:00 | 只看该作者
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42#
 楼主| 发表于 2007-06-02 18:55:00 | 只看该作者

经验心得(技巧 战术 战略)

三国策玩家共分三个档次:帅、将、侠。
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紫光拼音录将法(团员必看)New-录将速查,报将迅速,超方便,最好是用拼音的,极点五笔也行
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三国策秋猎制胜策略(一)
http://bbs.sgconline.com.cn/viewthread.php?tid=51622

三国策秋猎制胜策略(二)
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技术转贴-建粮的艺术 断线 关于同盟中应该注意的几个问题
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法刀的合理使用:
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超级出兵训兵技术
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保持高训兵的技巧
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战斗中的基本操作!送给新人和所谓的老手!
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士气100时先动的概率
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关于士气100的行动顺序问题
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策4商店宝宝物出处及用途
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推荐打了一个月左右的人看
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策4一点小经验
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关于团队作战的一些细节引导
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群英PK实战经验
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关于偷城
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关于骑射定位和配合问题
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技术转贴-高区盟战中互通信息的一些好习惯
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43#
 楼主| 发表于 2007-06-02 18:56:00 | 只看该作者

任务攻略

『任务部公告!高级任务方法和工具』 (别的不用看)
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新策——文姬外传--攻略 New
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《夺荆洲》单人过关拿隐藏物品倚天剑详解
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星宿完整攻略
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《铜雀春深》主副控2年过关详解
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梦中仙100%2年拿卷攻略[真武大帝]贡献
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梦中仙打法
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成都洛阳10季过法与丝路副控拿卷打法
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高级任务公略!
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新版单人过荆州(拿倚天剑)----更新
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44#
 楼主| 发表于 2007-06-02 18:57:00 | 只看该作者

中阵(天火)减少兵数(防御/兵数):90/3600;80/4000;70/4600;60/5400
中阵(天火)减少士气(防御/士气??0/35;80/40;50/50

天火伤害没有什么浮动,和八阵图一样,对于不同的防御来说伤害基本上是固定的

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45#
 楼主| 发表于 2007-06-02 18:58:00 | 只看该作者
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46#
 楼主| 发表于 2007-06-02 18:58:00 | 只看该作者
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47#
 楼主| 发表于 2007-06-02 19:00:00 | 只看该作者

附加补充说明

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我觉得策4的兵种刀、弓、枪、骑,可以分别用4个字概括 稳、巧、鬼、快

怎么说呢 刀:以防守见长,稳扎稳打步步为营位上,其主要作用还是辅助。(有人说了刀下主快适合偷。确实刀对城攻击能力很强,但速度比枪还是要略逊一筹,尤其是碰到骑就很被动,所以最好和其它兵种搭配)

弓:善用弓者走为一定要好,要善于揣摩别人的走位,只有意想不到的走位才会有意想不到的效果。(至于说弓群配仙刀,我承认很难破,不过真正的比赛有这个时间么?用弓者主要在于熟悉合射、走位,其最终还应该相骑兵过渡)

枪:要做到神出鬼没,灵活运用它的速度和下城优势,兵不血刃为上,不建议正面冲突。虽然枪克骑,但有时候结果却总是伤敌1000自损800。(各人认为枪是个比较难掌握的兵种,当然也可能与性格有关,呵呵)有人说枪在防守方面差,前期被夹击的话打起来很被动。其实也不然关键看你怎么做,有时候出些--法刀配上1-2个阵效果也很不错。我就认识个这样的人,单对于他用枪的防守技巧而言确实是很服气,我反正学不来 呵呵(啰嗦句,枪切忌走直线直接打,除非有时不得已去堵被人的兵,这句话大家慢慢体会吧)

骑:速度制胜的兵种,能最及时的出现在最该出现的位置,(无所不在么,呵呵当然没那么夸张)说说容易做起来其实很难。要能洞察先机,提前判断敌方的动向,这不是一天二天就能练成的。哈!降低点要求吧,那就是一定要能配合队友的节奏,战线不要拉的过大。2个骑与4个骑那效果绝对是天壤之别,如果到6个哈见谁灭谁了。 用骑还有一点就是霸气,瞻前顾后者还是不要用了。

(预侦,说白了就是在敌人可能行走的路线上提前侦查,做到掌握先机。不要吝惜这1指,有时效果会非常的好。有人可能觉得简单,不然。首先,预查要判断敌人行走的步数。变态宝的行动能力我想大家都了解,如果不计算好步数,那还不如不浪费着1指。其次就是战局的掌握和个人预测能力。其实预查与伏击配合效果是最好的,变态宝查七格。如果不这样根本达不到伏击的效果)

本人用枪、骑比较多所以有一点偏重。上面的纯属无聊,发发感想。对也好,错也好,别往心里去。

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48#
 楼主| 发表于 2007-06-02 19:01:00 | 只看该作者
团里的高手,多帮补充,改正,希望我们的团成为全服务器最强的军团 [em05]
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49#
发表于 2007-06-18 23:25:00 | 只看该作者
大家说了那么多.先顶一下再看,谢谢!!
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50#
发表于 2007-06-28 16:15:00 | 只看该作者
不看也得顶 呵呵 辛苦
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