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楼主: yewen82rui
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强烈要求在擂台赛中取消君主阵亡的设定!太不公平了!

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41#
发表于 2006-04-19 15:17:00 | 只看该作者

上次我们队大曹被别人围攻,眼看就要被下城了,结果最后一击,大曹阵了对方孙策,临死也拖一人下水,结果本来就是我们4打2.5的局面(曹被两家打,我们两家灭了一家,还有另一家已经把对方打的没有还手之力),然后就变成3打1.5了,对方马上投降迁主,哈哈

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42#
发表于 2006-04-19 15:22:00 | 只看该作者
规则实用于双方,擒贼先擒王,要说有什么不妥,那就是阵亡君主得分太少了。
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43#
 楼主| 发表于 2006-04-19 15:32:00 | 只看该作者
以下是引用qiaoxinwei在2006-4-19 15:07:00的发言:

我靠,本人玩三国和四国已有很长时间了,进论坛属深度潜水员(不好意思),游戏而矣,引发大家这么多的感想,牛B啊,太牛B了。

其次谈谈楼主的看法,我觉得阵亡是很正常的,大家都能接受。试想想如果我们生活中没有运气成份,没有什么意外惊喜,那会.....................................

我的要求是降低运气成分,只是降低而已!

生活中的确不可能没有运气成分,难道生活中就能全靠运气混了吗?还是踏踏实实点好啊!

似韦小宝这等人物,只存在于小说中而已!

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44#
 楼主| 发表于 2006-04-19 15:40:00 | 只看该作者
以下是引用西蜀狼在2006-4-19 15:22:00的发言:
规则实用于双方,擒贼先擒王,要说有什么不妥,那就是阵亡君主得分太少了。

“规则实用于双方,”

恩,不错,划拳也实用于双方,以后擂台赛划拳定胜负好不好?

“擒贼先擒王,”

恩,也不错,不过我一直认为我们在战局中操控的并非土匪强盗,头子挂了就要作鸟兽散!我们指挥的那是一个政权!刘备在白帝城阵亡了,刘氏政权是否当场垮台了?没有吧!

“要说有什么不妥,那就是阵亡君主得分太少了。”

这里说的是擂台赛,擂台赛时还想着那点分,阁下真奇人也!

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45#
 楼主| 发表于 2006-04-19 15:41:00 | 只看该作者
以下是引用诸葛武侯在2006-4-19 15:17:00的发言:

上次我们队大曹被别人围攻,眼看就要被下城了,结果最后一击,大曹阵了对方孙策,临死也拖一人下水,结果本来就是我们4打2.5的局面(曹被两家打,我们两家灭了一家,还有另一家已经把对方打的没有还手之力),然后就变成3打1.5了,对方马上投降迁主,哈哈


群英会中玩玩而已,阵亡了一笑了之,可惜我说的是比赛!

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46#
发表于 2006-04-19 18:20:00 | 只看该作者

支持阵亡,一切尽在预料之中哪有意义?!未知的变数才是游戏最大的魅力!

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47#
 楼主| 发表于 2006-04-20 11:06:00 | 只看该作者
以下是引用freeof在2006-4-19 18:20:00的发言:

支持阵亡,一切尽在预料之中哪有意义?!未知的变数才是游戏最大的魅力!

“未知的变数才是游戏最大的魅力”

这游戏叫做三国撞大运?

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