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楼主: 双乔
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41#
发表于 2006-04-26 04:20:00 | 只看该作者
以下是引用aflyf在2006-4-25 10:41:00的发言:

呵呵,话不能这么说啊!1星也有牛比的

5星也就是多几个宝而已!


5星星就是多几个宝而已?真的是这样吗?自己打到5星不用刷的,你看看水平怎么样,你说的牛B的一星星只不过是别人的小号而已,真正的1星星连游戏怎么玩都不懂,怎么打赢5星?今天打仗,遇到两人,3星的,说的话跟你大同小异,说3星就不见得打不赢4星,结果呢,一开局这两就被灭了,不是看不起新人,而是经验相差很多,战术思维也有一定差距,当然,刷出来的不算在内;相信很多人都是靠自己一局局打上来,以进虎将为目标在努力吧,这样一改还有什么意义?乐了一群刷分的人而已!!!只会以虎将为目标真正一局局认真打的人愤怒!!!
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42#
发表于 2006-04-26 06:27:00 | 只看该作者
[em05]我认为当士虎将的战功应该是上升。不应该下降到10万。 我 还有个提义群英对战的最后得胜方应该另加点战功。要不然!我可以打个比方大家看看我说得对不!  比如,群英4对4的战役/甲方4君主阵亡了两个,那样就行成2打4的局面。甲方最后灭了乙方三家后,才被乙方所灭。战斗到最后的最终胜利者是乙方/ 而算下所得战功后,乙方的最后胜利者的战功还没有失败方甲方所获的战功多!  我建义最终胜方可加战功胜方总战功的50/100。而最终失败方就减去败方总战功的50/100。另外消灭敌部队一支就可加战功20。  这样可避勉刷分吃饭的行为。也可激起进入战局的英雄们的斗志,不会动不动就叫和局!大多会抵抗到底。送主城入虎口之类! 要知道很多英雄大多数都喜欢很玩强的敌人,不喜欢弃城投降毫无半点抵抗的对手!
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43#
发表于 2006-04-26 06:37:00 | 只看该作者

[em05]刚才回贴时没注意41的贴。现在看到自己的贴了后,才看到41楼的贴/ 你说得很对。我也有同感! 我在电信三,阳平关。

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