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楼主: 仗剑天涯
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[讨论]一些三国策的想法,大家探讨

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41#
发表于 2014-01-27 21:49:00 | 只看该作者

改革的前提,提高主城城防,无太守情况调至190才行

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42#
发表于 2014-01-27 21:53:00 | 只看该作者

或把骑攻城系数调至0.6左右或更低

骑兵野战之王,骑射加成这些加太多了,必须削弱骑攻城能力

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43#
发表于 2014-01-27 22:03:00 | 只看该作者

不过不管你怎么调总有鸡肋州

总觉得应该在兵种能力做点调整;

枪爬山可以,但无视地形宝应该对山地无效,让枪偷城的线路明了才能设防;

骑弱化攻城能力,这样在团队合作时,凉有长处和短处,各取所需会有人用;

高训州加高变态宝让短兵相交及被围的人随时被秒,让游戏失色不少,增加主防是必须的。

枪的投射只能是让更多的变态宝出现,没什么意义;

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44#
发表于 2014-01-27 22:12:00 | 只看该作者

枪克骑是个笑话 必须改,个人建议枪防骑射加成20% 这样也差不多了,枪再攻城加城5点,基本解决枪鸡肋的问题

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45#
发表于 2014-01-27 22:20:00 | 只看该作者

要想游戏平衡和多元化不是只有增加能力一个方向,还有弱化其他兵能力的选择

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46#
发表于 2014-01-28 09:33:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用kangqiufang在2014/1/27 21:49:00的发言:

改革的前提,提高主城城防,无太守情况调至190才行

[em06][em06][em06]这个游戏不平衡的是兵种之间的问题,特别是宝物对每个兵种产生了严重的种族歧视,修改各州的参数只能导致进一步的不平衡,以及游戏的加快死亡。就拿青州为例,修改后如果带10级兵符,出兵为264训,比赛时满气将甚至双满将比比皆是,基础攻击不低于150。

如果我双满带上地煞玄冰白泽冰甲斧头就有30%的攻城加成,打城195攻击只需要两枪。这就是官方希望看到的吧。其他都不比说了。

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47#
发表于 2014-01-28 10:27:00 | 只看该作者

没啥意思,变态宝物的出现让游戏的趣味性大大降低,现在带板斧、庆典玺印、奔霄、轩辕剑、玄冰宝甲,好一点的将都可以直接砍城,近战根本没法防御。官方乐意看到战局速决,但游戏可玩性越来越低只能加速玩家的流失。

策八是骑兵和刀兵的天下,前面玩家说的加强兵种间的配合是很可取的,比如降低骑兵和刀兵攻城的能力,骑兵野战,刀兵配合骑兵野战,但枪兵主要是下副和主城。

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48#
发表于 2014-01-28 15:11:00 | 只看该作者
徐州也很强大好伐?都180训了
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49#
发表于 2014-01-28 16:24:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用kangqiufang在2014/1/27 21:49:00的发言:

改革的前提,提高主城城防,无太守情况调至190才行

提高了城防,后续的是官方再提高宝物,再提高宝物,你又会提出提高城防,这样恶性循环下去,最后在不远的将来,城防会到达1900。

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50#
发表于 2014-01-29 10:27:00 | 只看该作者
从玩家的立场来说,纯属扯淡!!!

[em03][em03][em03]
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