三国策论坛

       找回密码
    登录  立即注册
搜索
楼主: 文辽
打印 上一主题 下一主题

几年来的个人的一点点心得

[复制链接]
41#
发表于 2006-07-28 16:42:00 | 只看该作者

讨论很热烈啊。

我来补充两句。咳咳,技术和配合都很重要,缺一不可缺一不可。

[em01][em01]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

42#
发表于 2006-07-28 16:47:00 | 只看该作者

我的感觉是,4对4的秋猎与3对3相比,可能更需要注意配合,因为在地图分布上1对1的局面要相对少一些,如何在主要方向上迅速集中优势兵力可能是决胜关键。

好的作战原则不能保证每次获胜,但可以提高获胜概率。

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

43#
发表于 2006-07-28 18:19:00 | 只看该作者

我的个人走位水平在我们三个里面是最差的,但是为什么我能跟他们两个搭配在一起组了一个队?其原因在于大家互补!个人认为本人最好的素质在于配合和大局观,在于我能够给他们两个弥补缺陷。在我和他们两个所打过的比赛中,我基本上没有做过主攻手,都是在一旁进行配合。不可能要求每个人都是全才,一个组要想组在一起,靠的是队友在一起时的多交流多沟通,形成默契。我们3个人可能单人出战跟别人或许都没有太大的优势,但是我们三个人一起出战,毫无疑问是大于三的。

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

44#
发表于 2006-07-28 18:19:00 | 只看该作者

配合和个人技术都重要,可有时候是相互矛盾的。

打个比方,战局中自己将不错,局部1打1,对自己和对对手都了解得你认为自己有能力1年之内灭掉他,成功几率在70%

。另一方面,和自己最近的同盟也是局部1打1,按形势判断守2年没问题。守住几率80%。但你要在保住家的同时支援盟友,家里安全系数70%,1年半应该灭掉敌人乙,成功率80%。

这个游戏有变数,所以无论怎么选择也不能100%获胜。

你回选择怎么做?

大多数人会凭直觉1打1。

少数人是在思考后做出选择,其实只要思考过,无论哪种选择,这个人就已经有个团队认识。应为他对自己了解,对盟友了解,对敌人了解。

我会选择帮盟友,这也许就是推卸分担责任。我不能忍受1打1因为变数而失败,我付不起这个责任,我却可以忍受2打1因为各种原因失败。因为承担失败的是团队。这点不能说明选择人的可耻和怯懦,却能说明选择人把自己完全贡献给了团队。

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

45#
发表于 2006-07-28 18:36:00 | 只看该作者

我要再次申明一下,我并不是说技术不重要,而是说在比赛中更重要的是配合。如果大家都是单个的群体,那么就是一盘散沙。如果就足球上面来说,皇马的球星够多了吧?那么为什么会连续3年颗粒无收呢?国际米兰从来都是靠球星来吸引人气,那么这么多年以来,又何曾拿过意甲冠军?(今年由于特殊情况得到的不算)以三国策来说,前面几次得到华山论剑冠军的人获得过秋猎冠军或者说小组冠军吗?就我这个组来说,我们三个人并没有强分谁指挥,长指令的情况完全可以让我们有足够时间商量,当然一般是谁主攻谁负责指挥。秋猎中有很多特例,也许你出来就是被3家围,也许地形都是1V1,但是我们可以选择进攻或者防守,进攻消耗指令永远更多,那么在配合中,防守的一个就可以支援指令或者好将。这也是配合。所谓的配合不仅仅只是出兵后走位的配合,也许,因为你在战局中敏锐的观察力,就可以想象得出敌人可能的攻击攻击方向,从而提醒了盟友,这难道会比跟盟友一起出兵灭了敌人几队兵差吗?单条的时候如果没有被围,那么就可以跟盟友靠拢,如果你的速度够快,那么迁一次主,就能创造出几个城的空间,从而获得的时间就是以多打少的。技术相差不大,那么2打1,你认为你能够防守多久呢?进攻和防守各自有优势。进攻方获得主动,防守方获得更多指令,有地利优势。因此进攻或者防守的优势都是相对的,就看你自己怎么去把握。也许,战局中走位的一次失误会导致整个战局的失败,但是,技术水平的提升并不是一朝一夕的。而配合,则是能在短时间内最大限度的让所有队员的能力得到发挥。配合不是创造能量,而是让队员能更好的发挥自己的能量。

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

46#
发表于 2006-07-28 21:02:00 | 只看该作者
3页以上的帖,这是我第一次从头看到尾的。为什么呢,引用里面的一句话“很紧凑”[em10]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

47#
发表于 2006-07-29 00:49:00 | 只看该作者

说的都不错。啊辽和小克水平都很好,值得我们学习。呵呵。比赛时,个人技术是前提,配合是基础,都也很重要,但有时,运气同技术和配合一样重要。我感觉是四比四比二。比如,前一段时间打的雷台赛,经常出现1年内就让人家骑兵给灭了,多数情况都是在局部出现一对一,这时,个人技术的重要就体现出来。1年内你能灭了对方,那么你的同盟就可能在守的情况下,第2年出现3对2的情况。在3对2时,胜的机率会很大。

啊辽说的很有道理。但能做到或理解的也不容易。

[em02][em06][em13]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

48#
发表于 2006-07-30 20:40:00 | 只看该作者
顶一下,别让我发的一堆水贴弄沉了。
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

49#
 楼主| 发表于 2006-07-31 01:58:00 | 只看该作者

没有人理解说你认为技术不重要..................你的着重点在配合上...........

不管你承认与否。秋猎的情况下。如果你的技术不行或者有些欠缺的话,在一对一的情况下.是很容易被地方消灭的.我相信只要参加过秋猎的人都知道.在开局阶段.根本谈不上什么配合.我从地图上来分析.为什么我们都喜欢打岐山地图.因为这个地图是最能体现打仗意识和个人大局观的.......其他三大地图根本没有什么可以体现的,也就是说在岐山地图中开局也许会让你觉得配合很重要.但是其他三大地图开局就靠自己的个人技术来延续到战役中期的配合上.

我的意思很明显........

我认为:开局体现的是个人技术.战局中期体现的是配合意识.拉锯战后期体现的是个人技术与配合的完美结合.谁做的好,就能取得战局的最后胜利.

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

50#
 楼主| 发表于 2006-07-31 01:59:00 | 只看该作者
很感谢情人眼泪对小弟的支持哈哈。
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

分享按钮
快速回复 返回顶部 返回列表