现在大多是铁弓,行进路线选择的好,顶多一弓被撞掉气,后面的就卡住了,不可能再撞上的。还有,用弓好的人在靠近敌方时往往是侦查前进的,谁会傻的没事干瞎冲啊?前面放个侦查妖,再侦查远点的地方,你就算是骑兵也看见你了。。。
现在出师营的少多了,一下撞死250+的铁弓你试试??
一般是路上两兵相遇,侦察的少
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现在大多是铁弓,行进路线选择的好,顶多一弓被撞掉气,后面的就卡住了,不可能再撞上的。还有,用弓好的人在靠近敌方时往往是侦查前进的,谁会傻的没事干瞎冲啊?前面放个侦查妖,再侦查远点的地方,你就算是骑兵也看见你了。。。 现在出师营的少多了,一下撞死250+的铁弓你试试??
就是这个理,1次顶多撞掉1弓的气。。。
呵呵,言之有理,骑兵破弓兵可能胜算打点
你这种打法除非运气无敌,否则弓群先动一个你就挂了,再说,没仙没妖也叫弓群?又不是单骑对单弓。。。
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