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楼主: 星罗棋布
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建议征集帖

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541#
发表于 2013-01-09 11:48:00 | 只看该作者

建议增加董系(亲密)关系一等将领,可否考虑把诸葛延属性稍加调整,作为董系亲密关系的一等将领,这样和新增加的张角一起作为董系亲密关系一等将出现在战局中,一个君主 至少带两个亲密关系的一等将领吧???

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542#
 楼主| 发表于 2013-01-09 11:55:00 | 只看该作者
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以下是引用小小的我在2013/1/9 11:34:00的发言:
现实中的三国是孙、刘、曹,应该说刘备和孙权都算得上英雄,在游戏的君主当中也应该是佼佼者,而我们的游戏也应该尊重点历史,我强烈建议官方调整一下刘备和孙权的属性至少应该让二位君主无论带不带宝二月都应该满气!!!!!!!!!
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543#
发表于 2013-01-09 12:48:00 | 只看该作者

最近官方在征集春联,有一想法:等春联确定了公布出来,能否由玩家书写上传,官方选定再张贴到各城门,

春联撰者与书者都题名。策里书法爱好都不少哦

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544#
 楼主| 发表于 2013-01-09 19:35:00 | 只看该作者

大家的建议我都会帮助大家提交的哦,谢谢大家对咱们游戏的支持与热爱O(∩_∩)O~

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545#
发表于 2013-01-09 22:20:00 | 只看该作者
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[讨论]能出个活动啥的把7-10的装备回收下不?
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以下是引用就图一乐儿在2013/1/9 21:45:00的发言:
如题,
QUOTE:
之前建议过珍宝商打折回收,到现在也没翻出个浪花。
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你说你们之前跟来大姨妈似的定期就搞个珠子活动回收7-11的宝,
QUOTE:
这咋变光涛之后就突然绝经了呢?
QUOTE:
另外相同装备叠加的问题能稍微考虑下不?
QUOTE:
现在想翻点东西出来要不上2-3个小号根本就找不到。
QUOTE:
你说叠加之后咱们省事儿了,不用那么多小号了,你系统压力不也小了么。
QUOTE:
咋就那么哏腻
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546#
发表于 2013-01-10 00:15:00 | 只看该作者
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以下是引用sunce在2013/1/10 0:12:00的发言:
本人在高区陆陆续续打了一些仗,败多胜少,至少打了30多仗,好不容易得到了10多分,好象30分9能过武生任务。结果今天进去一看,积分成0了,GM说一期清除1次。人都是有时间抽空才完游戏的,看看离目标近了,结果清除为0。哎,这谁还有心思继续啊?建议武生积分不清除。
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以下是引用sunce在2013/1/10 0:02:00的发言:
前几天,我益州兵加阵防守,张任84智力+40智力=124智力妖敌人,敌人4个刘备智力72不中,孙策智力69不中,姜维智力93不中,只中了一个智力35的马超。我想124-72=52,124-69=55,124-93=31,相差这么远,怎么不中呢?建议:相差30(包括)以上的一定要中。
[此贴子已经被作者于2013/1/10 0:15:28编辑过]
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547#
 楼主| 发表于 2013-01-10 12:09:00 | 只看该作者
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以下是引用4038在2013/1/10 12:02:00的发言:

金币撒赛掉宝取消绳子 踏雪特

新增玄铁特 邵庭特 妖姬特

金币赛掉落铭刻石特 1-5级

累计数量可铭刻出1-5级神器

神器不是rmb玩家特权 让俺们中层享受下乐趣吧

现在木有神器耍了 收不到了 官方你想咋地?

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548#
 楼主| 发表于 2013-01-10 12:42:00 | 只看该作者
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以下是引用sxylmzjhr在2013/1/10 12:36:00的发言:

白送的东西,还招骂,,出力不讨好,,,何必呢,,,取消了就消停了,,,,,,,,,

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549#
发表于 2013-01-10 17:01:00 | 只看该作者

当年我在战国争霸 我来策划的活动中得了二等奖

现如今看战国争霸办的与我当时希望的完全不同

战国争霸只是一些富人的游戏了 与平民(每月投资2000块以下)毫无干系

怎能聚拢人气

再提几点建议望采纳

1.设立8座大城(洛阳为天子都城。咸阳,临淄,邯郸,大梁,新郑,郢,蓟)。第一级别城:洛阳。第二级别城:七国国都。第三级别城:七国各城池(要求第三级别城池至少是现在的3倍,当然有人会说三国策RMB玩家就那么点人 设置那么多城池干嘛。我想说的是要让每月投资1000到2000块的玩家也能玩的有荣誉,玩的有快感。另外三国策要是办的好 恢复当年策4的繁荣 人还会少吗。当然,这点我不报太大希望。)

2.每种级别的城池每月产生的资源,战国古币,城主奖励等必须不同。

3,设置战场入口(为了让更多的玩家参与。可以在边部地区设置6个入口城池,中原地区设置4个)。不应该像现在这样挑战城池的军团,可以挑战全图城池。相邻的城池依旧可以互相攻打。

4,国家门槛由现在的6个降到4个。

[em05]吃饭去了
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550#
发表于 2013-01-10 18:15:00 | 只看该作者
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以下是引用浪淘沙民0在2012/12/5 8:26:00的发言:
战局中逃跑,已经让人忍无可忍了。
浪费宝不说,对抗的意义也一样消失。
怎么才能解决逃跑的问题?
我废话少说,直接上计。

每次逃跑扣除一点声望,是声望不是非战。5次以内可以自己随时增加。
战局中逃跑达到5次以上,系统自动锁定逃跑者在线时长一小时时间不能增加声望;
战局中逃跑达到10次以上,系统自动锁定逃跑者在线时长一天时间不能增加声望;
战局中逃跑达到50次以上,系统自动锁定逃跑者在线时长一周时间不能增加声望;
战局中逃跑达到100次以上,系统自动锁定逃跑者在线时长一月时间不能增加声望。
声望不满者红名显示。
掉线者可以申述权利,如实在无办法解决以误伤论处。
逃跑者扣除的声望后以逃跑数显示,洗逃跑数只能用汉玉币,只能洗逃跑的数量不能增加声望。
以上办法基本可以消灭逃跑。

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