以下是引用西门飘雪在2009-12-16 15:05:00的发言:且不论玉树的这个分配合理不合理不说 就从这14个州来说,要做到的是州的平衡,也就是说每个州拉出去都能用,没有--州 而不是每个州都攻守兼备,这是错的,有进攻型,有防守型,最高超的武术也有他的命门了 从这个角度来说,我不赞成每个州都攻守兼备,那还有什么战术可言,还有什么分配可言? 找一个最全面完美的 州大家一样上,还有意思? 现在之所以有--州,是因为他太均衡了,啥都有啥都不精,全部出齐了万金油很厉害,但是初期 啥都训低,没有人让你万金油 这就和人才一样,大家都希望你是某个方面的高端瞬间杀伤的比如并青交,或者进可攻退可守的并兑, 或者中前期突飞猛进的冀州豫州, 所以官方要做的不是州之间的平衡,而是各有千秋,不要有--州出现 [此贴子已经被作者于2009-12-16 15:06:25编辑过] 首先感谢兄台能很理智的进行各州资源和探讨。 关于目前州的特点,当然是很明显的,整体来说,州的差距还是比较大的。为什么?主要在于垃 圾州缺乏攻守兼备。 如凉州,,只有9000骑,两骑出发后,很难防御。青州、交也是如此。适当的增加部分垃圾兵,会让他的不那么垃 圾,让这个州有继续生存的必要。现在这几个州基本是摆设。这和你的关于平衡的观点我想也是不相符合的,也论证了你说目前没有绝对的垃 圾州的观点是错误的。 就我的数据而言,无轮加强了州的能力或者削弱了他们的战力也好。对目前兑、并等优势州王来说肯定是损失,但是对于今后游戏发展和玩家体验游戏的快乐来说,绝对是一种很合理的设计。 而且对战术和对配合的要求更为精妙绝伦。宝贝的作用相对减弱,,如你青州三套宝来打我贫民两套雍,你没有绝对的优势。需要另外盟友的配合才能拿下。 |